ロックマン&フォルテプレイメモ兼感想
6月某日、SFCを発掘したのでロクフォルをついに実機プレイ!"待"ってたぜェ!この"瞬間"をよォ!ひとまず無難にロックマンを選ぶ。…前の持ち主のセーブデータはフォルテのしかないな。推しだったのか…?
さてオープニングステージ開始だが…は、8のグラと7のグラを足して割った感じ!スーファミっぽい荒さ!上下から出てくるドリルこれ8本家にあったっけ?思い出刺激されまくるな…エネルギー集めの思い出が…。あとファイヤーマンステージの炎みたいなの…。しかしまあ序盤ステージからわりとギリギリめのジャンプを要求されるな!クリアできるかもう不安になってきた。ブルース、そんな真っ二つにされといて結構平気そうなのは何なんだ???グリーンデビルはさくっと撃破。
[コールドマン]
さ〜てなんだか雪見たらフロストマンステージのトラウマが蘇ってきたぜ!まあスノボないからいいです。氷が落ちるだけならそんなに苦戦しないよ!中ボスの雪だるま、なんかダメージ与えられるポイント小さくない…?体力削れまくりだわ!
製氷機?に氷をぶつけられまくりつつなんとかかんとかボス部屋まで。いや〜コンティニューポイントほんとありがたい。でもE缶は8に引き続き無しか…。あっボス部屋の扉の閉じる音が7だ。\シャンッ/ってやつ。
そんでもってコールドマンこいつ…!結構いやらしいぞ!多彩なやり方でシンプルな氷攻撃を避けにくくしている!氷ボスにふさわしい感じでいい塩梅じゃないの!でも搦め手系で攻撃手段が単純な動きの一種のみならバスターでもなんとかなる!初手コールドで正解だったな!ステージも難しくないし。
[グランドマン]
土ステ…砂ァ!ファラオのとこをなんとなく思い出すぞ。砂ザバザバ被ってるロックマンがなんか…シュール!つーか埋まる埋まる!久々だなこの蟻地獄!このミミズも8にいたな…なんかヤスデみたいなのが出てきた!初見の敵だ!しかも中ボスも足多い系か!地味に当てづらい避けづらいタイプ…。被ダメは避けられんな。ぐるぐる床とジョーの組み合わせ結構やりづらっ!足止め感〜!
石像パズルもどきもトゲが怖いな。その後には穴掘り転落死ゾーンが待ち受けている…キツくねこれ!?ジョーの下のCD取るの無理じゃね!?ところどころに竜の意匠があるのは土竜ってことか?
さてひいひい言いつつグランドマン戦。なああああ!何このド派手なドリルマンみたいな攻撃パターン!?好き!大好き!!ドリルは…ロマンだ!火力に全振りなわかりやすい攻撃パターンだからなんとかバスターで倒せた。ハァ…ハァ…ハァッ…リアルに息が切れる…。もおしんどいわ…。体力1ミリだわ…。
[テングマン]
さて天狗ステージの変更点は?ウワッ開始即強制スクロール!!待って待って!
鳥の集団は8と同じだけどトゲエリアの泡が風船になってるのがメルヘン!カワイイけど…初見殺しだな…。壊すと風が噴き出てくるところとかイイネ。「ぽい」よ!流石に本家のシューティングはできなかったのか。風っぽいギミック満載なのは良さみ。中ボスに天狗風…オニ?のなんかを配置してるのもいい。テングステージは元の要素かなり残ってるな。背景の風車はウィンドマン感。
この手の足場は得意なのでらくらくテングマンまでたどり着く。変わらんね君は!足場小さくなったかな…トルネードホールドがより危険に。あと近接攻撃が避けられねえ〜!何あれ…。あ!?ドリル効くじゃん!よっしゃあ!喜び勇んで撃破したはいいけど…て、テングブレード?トルネードホールドじゃないんだ…。うーんやっぱりボイスとジャキンって効果音がないのがさみしい。でもこの武器は「欲しかった方」のだ!
[パイレーツマン]
今作の水ステージ枠か!確実に被ダメを狙っていくスタイルなのが腹立つな!ロクフォルわりと回復できるからバランスは取れてるけど!アクアマンのところこんな感じだっけ…?分岐風で惑わせていくスタイル!うわっでかいクジラ!フォルテなら正面から倒せんのかな…(スライディング回避)。ていうか海賊船っていうかさあ!沈没船じゃないのここ!?宝箱(やっぱりミミック)落ちてんだけどさ!?8であった泡フワトゲ避けゾーンはここになったんだね…かなり簡単にはなってるけど!ここも中ボスがいないな…。おかげでスイスイだよ!泳げないけど。しかしギミック総スルー状態だからかステージが短く感じるな…。
さあ!VSパイレーツマンの時間だぜ!背景めちゃくちゃ金銀財宝〜でテンプレ海賊感がすごい!って泡ボスなのかお前!?泡に包まれて落ちてくる演出かわいっ!爆弾に泡に…直接攻撃するバーストマンみたいな感じの技構成だ!手はスクリューみたいな感じなのね?それで水位を上げ下げして泡アタックの高度バリエを増やすと…。バランス型の優秀なボスだね!好きだ…(すぐ好きになる)。
後にCD集めで訪れた際バーナーの炎…泡?で機雷が動かせることに気づいて感動する。…ロールちゃんのアドバイスは聞くべきだな!
[マジックマン]
遊園地だ〜!のどかなBGM!クラウンマンのステージみたいな感じだ。このちっちゃいのにしがみつかれるとネジ落とすのか?勘弁してくれ!300個ぐらいあったのにもうゼロやぞ!クラウンと違っていきなり落とす気マンマンの殺意が強い機関車エリア…。どうすりゃいいの〜っ!?ブレードやらドリルやら大乱射。最初を抜けるだけで満身創痍。歩いてる敵もおおむねクラウン系だな…って中ボスのグラまんまあいつじゃん!?下まで降りればOKぽくてよかった…。ところどころに積まれるトランプタワーちょっとじわじわくるな…趣味?後半は転落ゾーン無しで助かる。お!鐘ギミックだ!シンプルにトゲトゲの方向変えるのみか。トゲのブロックって9だっけ10だっけ、忘れた…。それでも結構難しいよ!
そんな感じでそんな風にドッタンバッタンしながらマジックマン戦!と、登場位置が真ん中!このライト演出!まさにマジック!素晴らしい…体当たりでバカスカやってくる肉体派手品師!ハト(?)を出すのは手品の基本だぜ!あっ!?た、体力盗まれてる!やめろやめろ!ただでさえ動き速くて被弾多いのに!テングブレードをぶん投げて撃破!これか正体は…マジックカード!ホーネットみたいに壁の中の体力とか取れるんだな。ありがてえ
[バーナーマン]
あれれ〜何かおかしいぞ〜?火属性ボスなのに森ステージだぞ〜?…森なのは入り口だけなのね。中は普通にメカメカしいわ。しかし動物系のザコがうじゃうじゃいるのでサーチマン系かな…?あの小さいガッツマンかゴリラみたいな大きいの(矛盾)はどうやって攻略したらいいんだ…。所々で殺意を投げつけてくるんですけど!?当たらない場所を探すか一気に回避して進むかなのかな…。というか穴が見えないゾーン結構厳しいな!これは覚えるしかないやつだ。無限リトライよ!ウッ!何これ壁から槍がめっちゃ出てくる!忍者屋敷か?バーナー要素これまで一度も出てきてねえ!ジャンプ!ジャンプ!スライディング!スライディング!うわっ今度は鳥ゾーン!屋内で動物暴れさすなや!
…やっと森に戻ってきた!…え?…は?(炎に焼かれる絵文字)8のスノボステージでも苦しめられたアイツじゃないか!一撃死になって戻ってきたなんて許せないがやっと火属性らしくなってきたじゃないの!
というわけでバーナーマン戦!ゆっくり動いたかと思えばダッシュで体当たり、爆弾投げるわ火吹くわ!なんだこの攻撃的でペース乱してくるスタイルは!?いや氷が効くのはわかるけどさ…当てられねえよ…。バスターでなんとか勝利!
ロールちゃんのアドバイス、落とし穴を見つけられる武器を〜って言われても…バブルリードしか思い浮かばねえ…(※氷を使いましょう)。
[アストロマン]
さて天体ちゃんは8と何が変わってんのかな?…全部だな!幻覚でも何でもなくなってるぜ!バッタとかハサミとか敵はかなりそのものだけど。むしろ近頃ハヤリのデジタル制御でマルチメディアにグッモーニンYEAHな感じかな?おっ!各所の氷はドリルで破壊可能なのか。なるほどね。スイッチのギミック…はソードの記憶が蘇る。上下する床と天井のトゲはスパークだなあ…。クソ死ぬ!ってここで消えるブロック!?こんなところで…!こんな…こんな…!ふざけた難易度のブロックを!ていうか中ボス戦は基本スイッチで済ませてるんだ…いいの?
これ以上ある?レベルのギミックにフルボッコにされながらアストロ戦へ!ほ、本家と全然違うじゃないか!!!好戦的すぎる攻撃パターン!当たらないショット!被弾率!ヤバい!これはアストロちゃんではない!いやまさかカードが有効だとはね…。デジタルvs魔法…。それにコピービジョンとかいう能力も中々…アストロちゃんも武器違うんだやっぱり…。しかしこれでついにダイナモに向かえるな!
[ダイナモマン]
お待ちかねだ!キングナンバー初号機!あからさまに電気系だ。破壊できるブロックのギミックがなんか爆発系ボスを思い起こさせるぞ!ベルトコンベアはシープマンあたりの元ネタ的な感じかな?高速でファイヤーマンベビーみたいなのが運ばれてくるのウケる。ていうかこのロムカセの前の持ち主、ロックマンでプレイしてないんだな!?ロックなら簡単に取れる場所のCDが回収されてない!それはそれとして中ボスが中々キツいぞ…。コンビネーション攻撃やめろ!タイミング難しい!
ウッ!この暗いところで明かりを頼りに動かなきゃいけないやつまで完備か…。これは覚えればいいけどやっぱコンベアが!高速!ウオオ流される被弾する!
さて…ようやくダイナモマンとバトルだ!…なんか拘束されてる!?それにしても避けづらい攻撃多いな!アクションぢからが試されている!落雷攻撃、防ぐためには撃たねばならぬが撃つとこっちに向かってくる…ジレンマだ。ウワッ充電回復まですんの!?想像以上に長期戦になるなこれ!しかし見切りさえすればバスターでも何とかなる!何とか…。ライトニングボルト、全体攻撃なのがエグいな!
さてステージの繋がる先は…ボスラッシュか…?何だこれ?スイッチ…?なんかすげえ量のネジくれる…。R.MINEが当たらなくて一回OPステージまで戻ってエネルギー集めしたわ!
CD集めとネジ集めをした後キングステージにいよいよ挑戦!
[キングステージ1]
…いきなりこの…無理ゲーみたいなトゲ…?アイテム2号とかないと無理そうなトゲ…。ちゃんと氷押してやりましたよ…。いや初っ端から飛ばしてくるなここ!黒ヤスデ二体目どうしたらいいんだよ!落下1上昇3落下1みたいな構成のとこすごい外道の所業では?さらに消えるブロックにスライディングを要求するとかとんでもないなロクフォル!1〜11まで遊んでこれに挑んでるからロックマン的なやりくちは身に染みてるとはいえ…さすが難しいという評判は伊達ではない!コンベアだったり不意打ちでジョーが降ってきたり、うーん総決算。ゴミに隠れたトゲが見事な初見殺し!んでボスこれ結構…いや相当ハードじゃない!?コピービジョンならかなり楽になるけどバスター縛りだと長期戦になるぞ…。
[キングステージ2]
王様らしくお城だ〜!回復系アイテムどっさり置いてあるのが第2ステージ感満載。 うわっすぐ中ボス!メカい!珍しいタイプだ!マジックカードやコピービジョンを駆使して撃破。回復アイテムを山ほどくれるの嫌な予感しかしないよ!そして中ボスその2!うわ〜!強制横スクロール擬似シューティング面か!?すげえ!下から足場せり上がってくるの2のトラウマが蘇るぞ!上下に動いて当てづらいからスプレッドドリルだなこれは!ビーム喰らいまくり落下死しまくり!
そしてvsキング!これ体力ゲージないからもう一戦ありそうだな〜。Xビームなんなの?避けられないんだけど…?攻撃が無意味な戦闘だとのちに知り膝から崩れ落ちた。
やっぱもう一戦あった!斧槍がキングの本当の武器か!ブルースお兄ちゃん虚弱なんだからゆっくりしてればいいのに本当もう…いつも草葉の陰からありがとう!キングはジャンプをスライディングで下くぐって背後から〜って感じか。弱点武器を使うまでもなさそう。
…はぁ!?さらにここからもう一戦!?満身創痍やぞこちとら!道中3ボス全部盛りか!もう勘弁してくれ…!リモートマイン!スプレッドドリル!ライトニングボルトおお!リフトの下に隠れてやり過ごしてる図の情けないことよ…。
ウオ…ようやく全部倒せた…疲労…。キングの最後の言葉が4thの死神推しとしては大ダメージ。おい…ほんとやめろロボットアビューズ案件!やめろ!
[ワイリーステージ]
ボスラッシュ!の時間だ!…が、順番は選ばせてくれるわけではなさそうだ。本家初代のボスラッシュみたいな感じあるなこれ。ただしはるかに殺意が強いが…。
コールドはかんたん撃破できるとして、な、なんだこの鬼畜ブロック!ここまで高難易度とは恐れ入るぞ…。しかも2画面分。お次はアストロちゃん!マジックカード、上にも投げられるのがいいよね!球まだ避けられてないわ。さてトゲの上を氷で滑りつつ…ていうか本当アイスウォールの使い道多いな…。ダイナモちゃんは弱点武器わからんしバスターで頑張るわ…。パイレーツもわからんのよね(バーナーを至近距離で当てる絵文字)。水!トゲ!バーナーマン!正直アイスウォールを当てるタイミングが難しくて基本バスターでバーナーで迫ってくる時のみアイスで対応してるよ。お次はマジックマンか!テングブレードを惜しみなく…使うとエネルギー切れしがち。被弾対策で基本プロテクター着用しっぱなしなんだよね。エネルギーはセーブできない…。お次はグランドマン!多分弱点発破だよね…?…当たり!よーしこの調子でラストは…ラストは…テングマン!ドリルでハメられるから楽!ボスラッシュ全員クリアー!
いよいよワイリーだな!相変わらずの乗り物だなあ…ドクロモチーフ…実家のような安心感…。攻撃パターンはスタンダードで避けやすい部類だな。時系列どのくらいだっけロクフォル。8の後だよね?
あっ第2形態の光弾がシンプルになってる!白い!燃やされたり凍らされたりバチバチしない!こ、これならバスターで余裕じゃい!ということで撃破。お約束の土下座も見れた。エンディングもいいね…キング…(巨大感情)。
いやあ…楽しかった…ロクフォル…。難しかったけどなんとかかんとかクリアできた…。難しいとは聞いていたけどヨッシーアイランドよりちょっと難しいぐらいの難易度では?ほとんど理不尽ムーブないし。ものすごく親切だし…。1とか2とか3の一部仕様よりは理不尽ではない…と思う。
完成度も思ったよりずっと高くてロクフォルが評判いいのも頷ける。難しいけど面白いもんね。8と7を足して割ったような第一印象だったけど、かなり別物だこれ。主に難易度とか難易度とか…ほとんど11と遜色のないゲームシステムもすごい。しかもそれがロックとフォルテの2人分。このゲームが約20年前ってマジ?????もう「完成」しちゃってんじゃん…。でも移植が少なくて現行のハードでほとんどプレイできないのが難点かな。こんなに…こんなに面白いのに!?SFCに立ち返った微妙な位置のお祭りタイトルだからか…?
ボスたちの個性も7、8ばりに大爆発してて素晴らしい…ボイスが無くても性格がビンビンに伝わってくる!プロフもあるし。ドットの動きもいいね。特にバーナーマンは表情がかなりハッキリと見えてテンション上がる。みんな個性的で戦ってて楽しかったよ!
キングの隠したCD(…)を集めるとボスのデータが見られるっていうのもありがたい。1〜8だけではなくキラーズやルーラーズなどワールド面子も載ってるの地味にすごいことでは?100枚という数的にそうなったのかもしれないけど。岩男、ちゃんとしたプロフィールが見られる方がレアみたいなところあるし、これは本当にいい……………11でようやく製作陣もそこのところを理解して詳細プロフに豪華声優陣、そして大量のボイスがついたんだろうか。
それはまあ我々の与り知らぬことなので、ロクフォルすごい良かったですということで!ありがとう!