TRPG得手不得手アンケ―ト、以前答えたもののデータが吹き飛んだので再度やりました。ぷらいべったーだと弾かれるのでふせったーです。
答え方
○→得意・好き(むしろ好物の場合「◎」と記入してください)
△→普通・問題はない
×→苦手(どうしてもダメなものは「××」と記入してください)
【シナリオで扱うテーマや描写について】
・R-18描写:〇
・グロゴアなど、猟奇的な描写:〇
・犯罪:△
・人の生死や蘇生に関わる倫理的なテーマ:△
・妊娠や中絶、未成年の性行為に関わる描写やテーマ:〇
・いじめ:△~×
内容によって厳しいかもしれないです(後述)。
・自殺:△
・メタフィクション:×
・戦争:〇
フィクションの題材としてとても好きです。
・実在の病気:△~×
・架空の病気:〇
・実際に起きた事件:△
扱い方が適切であれば楽しめます。
・ホラー(創作):◎◎◎
・都市伝説などをモチーフとしたホラー:◎◎◎
・動物の死亡描写:△
・動物への虐待描写:△
・近親相姦:◎
【NPC・KPCについて】
・確定死亡NPC:△
・NPCを殺さなければいけない状況:△
・大人数のNPC(シナリオ通して名前付きのNPCが5人以上):〇
・別世界軸のKPC(もしくはPC)の存在:△
・別世界軸のKPC(もしくはPC)の死亡:△
・NPC本人だと思っていたら別人(成り代わりなど):×
・NPCやKPCのためにPCが犠牲にならなければいけない場面:△
・NPCから強く(特に集団で)糾弾されること:〇
【PvPについて】
・口論や議論など、肉体的被害を伴わないもの:〇
・PC同士の肉体的被害を伴う争い:△
戦闘の出目が悪くて……(主にCoCの話)
・シナリオの進行上、特定のPCに決断権がある場面
→それによるロストが存在しないもの:△
→それによるロストが存在するもの:△
【HOなどによる設定介入について】
・事前に配られるHOによる設定介入
→犯罪歴:△
→血縁関係:△
→大切な人:△
・シナリオ中に発覚するHOによる設定介入
→犯罪歴:△
→血縁関係:△
→大切な人:△
大抵何もらっても飲み込むと思います。
・NPCやほかPCから感情を向けられること
→恋愛感情:〇
→過度の執着、恨みなど:〇
→感情の種類に関係なく、監禁などの犯罪手段に及ぶこと:〇
・自PCがNPCやほかPCに感情を向けること
→恋愛感情:◎
→過度の執着、恨みなど:◎
→感情の種類に関係なく、監禁などの犯罪手段に及ぶこと:◎
・確定描写
→出目によるもの:〇
→出目などによらず、決められているもの:△
【ロスト・欠損について】
◇全て「自PCのみ」を基準に考えています。
・確定ロスト:〇
・SAN0ロスト:〇
・肉体的ロスト:〇
・途中ロスト(シナリオのクライマックスより前でのロスト):〇
・ロストがないシナリオ:〇
・出目のギミックによるロスト:◎
・自らの選択によるロスト:◎
・ロストと分かっていてその選択をする行為:◎
・欠損
→四肢の欠損:〇
→失明や聴覚の喪失:△
→内蔵の喪失や機能障害:△
【その他】
(ほかに不安な点、どうしてもこれだけはやめてほしいという点があればこちらでおっしゃってください)
・いじめ
対象が人ではなく物(特に食べ物)だと厳しいです。
・メタフィクション
「自PCがPLのことを認知する」ものがどうしても苦手です。
ギミックを知った上でなら楽しく遊べることが多いと思います!
・実在の病気
主にアレルギー、呼吸器系の病気を扱ったものに関して共感性が高いので
苦しむかもしれません。事前に教えていただけると安心します
・所謂片ロスが『確定』しているタイプの2PL
相方PCが実は死んでいる、存在していない、別の時空で生きている(バーチャルと現実など)
基本的に厳しいですが、事前に分かっていれば遊べる可能性があります。
・複数人PLにおける『確定』1ロス
「1名必ず犠牲にしないとベストエンドへ行けない」が苦手。確定でなければOK(努力の問題なので)。
確定で1名しか生還できない、確定で全員ロストするくらいだと潔くて好きです。
・戦犯、黒幕系のHOを『自分が』握ること
同卓にいることや、被害を被るぶんには楽しめます。自分で握る場合躊躇できなくて場の雰囲気を
壊してしまう可能性があるので、配らないでいただけるとうれしいです。