シナリオの苦手好き傾向のやつ~
お借りした元ふせ:https://fusetter.com/tw/hRlL5qUi
【アンケート(テンプレート)】
※以下のアンケートに出てきた事柄が全てシナリオ内で出る可能性がある訳ではありません
答え方
○→得意・好き(むしろ好物の場合「◎」と記入してください)
△→普通・問題はない
×→苦手(どうしてもダメなものは「××」と記入してください)
【シナリオで扱うテーマや描写について】
・R-18描写:○
⇒RPでやれと言われた場合、タイマンなら時と場合に応じてそこそこにまあ頑張ります。
セリフはさすがに言ったことにしてくれ形式。
複数人は擬音と色々で誤魔化します。
・グロゴアなど、猟奇的な描写:◎
・犯罪:◎
・人の生死や蘇生に関わる倫理的なテーマ:◎
⇒シナリオに求められた答えを出せるとは限らないけど、自PCが目の前にそういうのを突き付けられたらどうする?って考えるの好きです。
・妊娠や中絶、未成年の性行為に関わる描写やテーマ:△
・いじめ
→自分が加害者側:◯
→自分が被害者側:△
⇒これはいじめる側に立ちたいというわけではなく、「人をいじめたことに対して抱く善悪の感情、罪の意識」をPCそれぞれで考えるのが好き、という意味です。被害者と加害者でランクが違うのは、単に加害者側だった方が自分に刺さるんじゃねえかな〜という話。
・自殺:△
・メタフィクション:◎
⇒狂おしいほど好き。悲鳴上げたり苦しむ呻きは上げてるけどそれ込みで楽しんでるので。
私に回すときは遠慮なく呼んでください。突然突き付けられるの大好きです。
TRPGにおいてR18よりもグロよりもなによりも好き。
・戦争:◎
⇒楽しい。戦争経験者の背負う闇も含めて好き。
・実在の病気:◎
⇒そういうのがテーマに使われてるとテンション上がっちゃう。
・架空の病気:〇
・実際に起きた事件:◎
⇒そういうのがテーマに使われてるとテンション上がっちゃう。
・ホラー(創作):△
⇒ビビりマンですがTRPGにおいては大体大丈夫。大きな音使う場合だけクッション入れてもらえると助かり。
・都市伝説などをモチーフとしたホラー:〇
【NPC・KPCについて】
・確定死亡NPC:△
・NPCを殺さなければいけない状況:△
・大人数のNPC(シナリオ通して名前付きのNPCが5人以上):〇
・別世界軸のKPC(もしくはPC)の存在:〇
⇒派生がはびこるジャンルで生きてきたので無問題。無限に広がる解釈。
・別世界軸のKPC(もしくはPC)の死亡:△と〇の間
⇒めちゃくちゃ苦しむけどそれ込みでシナリオの醍醐味だと思っている。
・NPC本人だと思っていたら別人(成り代わりなど):△
⇒PC本人はめっちゃ怒ったり複雑だろうけどPLはそういうものと思ってるので。
・NPCやKPCのためにPCが犠牲にならなければいけない場面:△
⇒シーンによる。必要と思ったら進んでやることもある。
・NPCから強く(特に集団で)糾弾されること:△(◎)
⇒NPCにはNPCの想いがあるだろうからなあ。言われたことに対してPCが思ったことをRPするまでだ!
なおKP時はそれをするの大好きです。
【PvPについて】
・口論や議論など、肉体的被害を伴わないもの:◎
⇒PL同士はワイワイの大前提で、PC達の信念のぶつかり合い、大好き!!!
・PC同士の肉体的被害を伴う争い:○
⇒拳のぶつかり合い、熱いよね。命の取り合い、いいよね。
・シナリオの進行上、特定のPCに決断権がある場面
→それによるロストが存在しないもの:〇
→それによるロストが存在するもの:△
⇒自分が選択を迫られたときはめちゃめちゃ緊張するけど、選択があるシナリオのことエモいと思ってるので…
もしできればPL相談が少しできるとありがたい。
【HOなどによる設定介入について】
・事前に配られるHOによる設定介入
→犯罪歴:◎ むしろ勝手につける
→血縁関係:◎ 私の限界感情に相手が耐えられるかな?
→大切な人:◎ 同上
・シナリオ中に発覚するHOによる設定介入
→犯罪歴:◎
→血縁関係:◎
→大切な人:◎
⇒もし事前に自分が考えてた設定と矛盾しても、シナリオのHOに従って自分の設定は捻じ曲げるので!!!
・NPCやほかPCから感情を向けられること
→恋愛感情:◎
→過度の執着、恨みなど:△ おいしいなとは思っている!けどランク的には普通かもしれない!
→感情の種類に関係なく、監禁などの犯罪手段に及ぶこと:◎
・確定描写
→出目によるもの:○
→出目などによらず、決められているもの:△
【ロスト・欠損について】
・確定ロスト:△
・SAN0ロスト:◎
⇒テンション上がる
・肉体的ロスト:〇
・途中ロスト(シナリオのクライマックスより前でのロスト):△
⇒できれば最後まで頑張りたい所存だけど途中で負けたら仕方ない!
・ロストがないシナリオ:△
・出目のギミックによるロスト:〇
⇒TRPGらしいよな!
・自らの選択によるロスト:◎
⇒エモだと思っているので…
・ロストと分かっていてその選択をする行為:〇
・欠損
→四肢の欠損:◎
→失明や聴覚の喪失:◎
→内蔵の喪失や機能障害:◎
⇒にこにこしちゃう
【その他】
TRPGにおいて苦手なもの、ほとんどここに集約される。
・PLのPvP
PCのPvPは大好きだけど、PLのPvPは望んでないしするもんじゃねえ!!!やるなら卓外でやろうな!!
でも、場を収めるための話し合いが必要ならそれは仕方ないなとも思います。
一番いいのはもしぴりっとしたらお互い折り合いつけることだよね…と思う
・GMの権力振りかざし
ある程度はむしろ必要だと思ってます。GMの言うことは~?\\ぜったーーい!//の考えです。
場をまとめるのに神の権力は必要。
でもそれを「GMがおおっぴらに振りかざす」のは…違うと思っている…
上記のセリフはPLが言うものだと…思っている…
どうしてもGMが譲れないところは、言い方を選んでPLへ伝えてくれれば!
・頑ななPL
これも程度だと思うんですが、「うちのPCはこうだから」を頑として曲げなさすぎると…
シーンによっては、お、おう…ってなったりしてしまう…
こりゃ無理だなと思ったら自分から折れたり、折れたくないな~って思ったら理由聞いたり、話合いさせてもらったりするかもしれない…
2021/1/24追記⇒
PCの説得が必要になった時、私のスタイルが「PL自身が説得できる理由や手段を探す、そのために周りのPCの行動が必要であれば協力を求める」です。
なので、そもそも自PCを説得する気がないとか、あるいは説得を他PCの動きに全部頼るムーブだと、対面した時ちょっと困っちゃうって感じ かな
・否定
受け取り方によるんですけど、PCの考えやとった行動を「ありえない」とか「それはないでしょwwww」とか過度に否定されるとション…ってなります。
(無茶な選択をしようとしてるのを慌てて止めることとかは大丈夫!むしろすまねえ気持ちに…)
そのPLさんにとってはそうかもしれないけど、十人十色、考え方とか行動があると思うので…
からかわれたりいじられるのはOK!でも、ドMでも辛いと思う一線はあるので…
---以下2021/1/24追記
・ガチの謎解き系で複数人シナリオ:同卓者のタイプによって苦手
⇒PLのリアルアイデアが必要な、ガチの謎解きを楽しむタイプ、かつ、複数人シナリオ。かつ、謎解きを大いに楽しみたい方との同卓。
嫌、というより、プレイスタイルの違いで、相手にも自分にも「合わない状態で遊ぶ」になってしまうので、事前にわかれば避けた方がお互いに良いだろうと思っているやつです。
私自身の謎解きシナリオ(+脱出ゲームなど)に対するスタンスが「わかんなかったらヒントをガンガン使う・周りが解けたらすぐ聞いちゃう」で…。あとちょっとで解ける!って時粘らせてもらうのも勿論あるんだけど、余りにも目処が立たなかったら周りに聞いちゃう。
こんな感じなので、謎解きをしっかり惜しみなく楽しみたい方との空気感の差?を感じてしまって、申し訳ない+たまに怖いと感じてしまうのです。
もし同卓の場合でも、謎解きしっかり!タイプの方が私に合わせたりする必要は全然無い!と思ってるけど、チラッと片隅に知っといてもらえるだけでも助かるな…と思って新たに羅列しました。
ちょっとTRPGとずれるけど、マーダーミステリーなどはネタバレにならない程度にGMさんに確認を取らせていただいたりします。
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基本的に性癖的なもので駄目なものってないと思う。
PLはドMなので、うめき声上げたり泣いたりするのも楽しんでいます。
PL同士がギスギスすると、頑張って取り繕うとして焦っちゃうかも。
あとは大体周りが気にしてないのに自分が「RPで時間を取っている!迷惑をかけている!」って焦ることがあります。
ちょっとずつ直していきたいと思ってる課題です…気を付けますね…
通信の状況などで投稿エラーになると、投稿前の文章が消えちゃうことがあるかも。メモアプリなどで書いてからふせったーにコピペ投稿するのがおすすめだよ