懐胎 げんみ✕
小暮禅師 ダイスログ
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=50-10 【聞き耳-10】 (1D100<=40) > 19 > 成功
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=65-10 【聞き耳】 (1D100<=55) > 56 > 失敗
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=65 【聞き耳】 (1D100<=65) > 45 > 成功
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=70 【SAN値チェック】 (1D100<=70) > 9 > スペシャル
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=75 【SAN値チェック】 (1D100<=75) > 82 > 失敗
[メイン] 小暮禅師 : 1d3 (1D3) > 3
[メイン] system : [ 小暮禅師 ] SAN : 75 → 72
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=90 【アイデア】 (1D100<=90) > 31 > 成功
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=65 【聞き耳】 (1D100<=65) > 90 > 失敗
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=50 【聞き耳】 (1D100<=50) > 75 > 失敗
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=70 【SAN値チェック】 (1D100<=70) > 3 > 決定的成功/スペシャル
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=72 【SAN値チェック】 (1D100<=72) > 31 > 成功
[メイン] system : [ 雛森 汐 ] SAN : 70 → 69
[メイン] system : [ 小暮禅師 ] SAN : 72 → 71
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=65 【聞き耳】 (1D100<=65) > 58 > 成功
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=50 【聞き耳】 (1D100<=50) > 8 > スペシャル
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=69 【SAN値チェック】 (1D100<=69) > 67 > 成功
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=71 【SAN値チェック】 (1D100<=71) > 21 > 成功
[メイン] system : [ 小暮禅師 ] SAN : 71 → 70
[メイン] system : [ 小暮禅師 ] SAN : 70 → 71
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=90 【アイデア】 (1D100<=90) > 8 > スペシャル
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=65 【目星】 (1D100<=65) > 66 > 失敗
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=61 【図書館】 (1D100<=61) > 69 > 失敗
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=50 【図書館】 (1D100<=50) > 15 > 成功
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=69 【SAN値チェック】 (1D100<=69) > 98 > 致命的失敗
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=71 【SAN値チェック】 (1D100<=71) > 67 > 成功
[メイン] 雛森 汐 : 1d3 (1D3) > 1
[メイン] system : [ 雛森 汐 ] SAN : 69 → 68
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=61 【図書館】 (1D100<=61) > 47 > 成功
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=17*5 【DEX * 5】 (1D100<=85) > 35 > 成功
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=71 【SAN値チェック】 (1D100<=71) > 32 > 成功
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=61 【図書館】 (1D100<=61) > 29 > 成功
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=68 【SAN値チェック】 (1D100<=68) > 35 > 成功
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=71 【SAN値チェック】 (1D100<=71) > 14 > スペシャル
[メイン] system : [ 雛森 汐 ] SAN : 68 → 66
[メイン] system : [ 小暮禅師 ] SAN : 71 → 69
[メイン] D-3注意事項まとめ : ―――
★「回避」技能を振ることができない
★「マーシャルアーツ」技能も使用不可。
★「庇う」行動について
・攻撃対象が非変身者(生身のPC)になり、敵の攻撃内容が決定した段階で「庇う」宣言が可能。
※敵の技能の成功・失敗の判定を行う前に宣言を行う。
・「庇う」を行うと決定した場合、
敵からの攻撃ダメージはそのままD-3に入る。
★D-3の耐久力(HP)が0になった時点で変身は解除になる。
※変身者の元のHPに影響はない。
★耐久力が一気に半分以上減った場合でもショックロールは行わない。
―――
[メイン] きぱむみ : R1
[メイン] 悍ましい何か : 1d2 攻撃対象の決定 (1D2) > 2
[メイン] 悍ましい何か : 1d4 攻撃方法の決定 (1D4) > 2
[メイン] 悍ましい何か : CCB<=60 2 丸飲み (1D100<=60) > 11 > スペシャル
[メイン] 悍ましい何か : 1d10+1 丸飲み (1D10+1) > 6[6]+1 > 7
[メイン] system : [ D-3 (雛森 汐) ] HP : 30 → 23
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=70 【こぶし(パンチ)】 (1D100<=70) > 57 > 成功
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=50 【マーシャルアーツ】 (1D100<=50) > 54 > 失敗
[メイン] 小暮禅師 : 1d3+1d6 (1D3+1D6) > 2[2]+1[1] > 3
[メイン] D-3 (雛森 汐) : CCB<=90 リボル剣 (1D100<=90) > 40 > 成功
[メイン] D-3 (雛森 汐) : 1d10+1d6 リボル剣 (1D10+1D6) > 2[2]+2[2] > 4
[メイン] ヘビ人間B : 1d2 攻撃対象の決定 (1D2) > 2
[メイン] ヘビ人間B : 1d3 攻撃方法の決定 (1D3) > 2
[メイン] ヘビ人間B : CCB<=60 2 切り裂く (1D100<=60) > 5 > 決定的成功/スペシャル
[メイン] ヘビ人間B : 1d4 切り裂く (1D4) > 2
[メイン] system : [ D-3 (雛森 汐) ] HP : 23 → 21
[メイン] ヘビ人間B : CCB<=40 噛み付く(同時攻撃) (1D100<=40) > 83 > 失敗
[メイン] D-3 (雛森 汐) : 1d3 (1D3) > 1
[メイン] きぱむみ : R2
[メイン] 悍ましい何か : 1d2 攻撃対象の決定 (1D2) > 1
[メイン] 悍ましい何か : 1d4 攻撃方法の決定 (1D4) > 4
[メイン] 悍ましい何か : 3d6+4 押し潰し (3D6+4) > 12[1,6,5]+4 > 16
[メイン] system : [ D-3 (雛森 汐) ] HP : 21 → 5
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=50 【キック】 (1D100<=50) > 72 > 失敗
[メイン] system : [ 小暮禅師 ] スペチケ : 1 → 0
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=50 【キック】 (1D100<=50) > 73 > 失敗
[メイン] ヘビ人間A : 1d2 攻撃対象の決定 (1D2) > 1
[メイン] ヘビ人間A : 1d3 攻撃方法の決定 (1D3) > 2
[メイン] ヘビ人間A : CCB<=60 2 切り裂く (1D100<=60) > 17 > 成功
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=50 【回避】 (1D100<=50) > 30 > 成功
[メイン] D-3 (雛森 汐) : CCB<=90 ヘビーランチャー (1D100<=90) > 45 > 成功
[メイン] D-3 (雛森 汐) : 3d6 (3D6) > 9[1,5,3] > 9
[メイン] ヘビ人間B : 1d2 攻撃対象の決定 (1D2) > 2
[メイン] ヘビ人間B : 1d3 攻撃方法の決定 (1D3) > 1
[メイン] ヘビ人間B : CCB<=70 1 こぶし (1D100<=70) > 1 > 決定的成功/スペシャル
[メイン] ヘビ人間B : 1d3 こぶし (1D3) > 2
[メイン] system : [ D-3 (雛森 汐) ] HP : 5 → 3
[メイン] ヘビ人間B : CCB<=40 噛み付く(同時攻撃) (1D100<=40) > 7 > スペシャル
[メイン] D-3 (雛森 汐) : 1d3 (1D3) > 2
[メイン] きぱむみ : R3
[メイン] 悍ましい何か : 1d2 攻撃対象の決定 (1D2) > 2
[メイン] 悍ましい何か : 1d4 攻撃方法の決定 (1D4) > 1
[メイン] 悍ましい何か : CCB<=90 1 噛み付き (1D100<=90) > 69 > 成功
[メイン] 悍ましい何か : 1d6 噛み付き (1D6) > 1
[メイン] system : [ D-3 (雛森 汐) ] HP : 3 → 2
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=50 【キック】 (1D100<=50) > 95 > 失敗
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=50 【キック】 (1D100<=50) > 71 > 失敗
[メイン] D-3 (雛森 汐) : CCB<=90 ヘビーランチャー (1D100<=90) > 2 > 決定的成功/スペシャル
[メイン] D-3 (雛森 汐) : 3d6+1d2 ヘビーランチャー (3D6+1D2) > 13[3,4,6]+1[1] > 14
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=70 【応急手当】 (1D100<=70) > 76 > 失敗
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=30 【応急手当】 (1D100<=30) > 46 > 失敗
[メイン] きぱむみ : 戦闘終了後、アイテム回収してセーブ!
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=65 【聞き耳】 (1D100<=65) > 70 > 失敗
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=50 【聞き耳】 (1D100<=50) > 45 > 成功
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=61 【図書館】 (1D100<=61) > 11 > スペシャル
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=50 【図書館】 (1D100<=50) > 8 > スペシャル
[メイン] system : [ 雛森 汐 ] スぺチケ : 0 → 1
[メイン] system : [ 小暮禅師 ] スペチケ : 0 → 1
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=90 【アイデア】 (1D100<=90) > 12 > スペシャル
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=70 【アイデア】 (1D100<=70) > 26 > 成功
[メイン] system : [ 雛森 汐 ] スぺチケ : 1 → 2
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=65+20 【目星】 (1D100<=85) > 31 > 成功
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=50+20 【目星+20】 (1D100<=70) > 40 > 成功
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=69 【SAN値チェック】 (1D100<=69) > 96 > 致命的失敗
[メイン] 小暮禅師 : 1d3 (1D3) > 1
[メイン] system : [ 小暮禅師 ] SAN : 69 → 68
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=50 【知識】 (1D100<=50) > 25 > 成功
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=65 【聞き耳】 (1D100<=65) > 21 > 成功
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=50 【聞き耳】 (1D100<=50) > 88 > 失敗
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=65 【目星】 (1D100<=65) > 4 > 決定的成功/スペシャル
[メイン] system : [ 雛森 汐 ] クリチケ : 0 → 1
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=68 【SAN値チェック】 (1D100<=68) > 79 > 失敗
[メイン] 小暮禅師 : 1d4 (1D4) > 1
[メイン] system : [ 小暮禅師 ] SAN : 68 → 67
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=50 【知識】 (1D100<=50) > 65 > 失敗
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=50 【目星】 (1D100<=50) > 88 > 失敗
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=50 【隠す】 (1D100<=50) > 100 > 致命的失敗
[メイン] system : [ 小暮禅師 ] HP : 14 → 13
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=70 【応急手当】 (1D100<=70) > 71 > 失敗
[メイン] 三上ひとみ : CCB<=55 応急手当 (1D100<=55) > 5 > 決定的成功/スペシャル
[メイン] system : [ 小暮禅師 ] HP : 13 → 14
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=80 【知識】 (1D100<=80) > 78 > 成功
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=65 【目星】 (1D100<=65) > 61 > 成功
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=61 【図書館】 (1D100<=61) > 55 > 成功
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=66 【SAN値チェック】 (1D100<=66) > 59 > 成功
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=50 (1D100<=50) > 91 > 失敗
[メイン] system : [ 雛森 汐 ] スぺチケ : 2 → 1
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=50 (1D100<=50) > 91 > 失敗
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=50 (1D100<=50) > 76 > 失敗
[メイン] system : [ 小暮禅師 ] スペチケ : 1 → 0
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=50 (1D100<=50) > 64 > 失敗
[メイン] system : [ 雛森 汐 ] スぺチケ : 1 → 0
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=50 (1D100<=50) > 87 > 失敗
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=65 【目星】 (1D100<=65) > 5 > 決定的成功/スペシャル
[メイン] system : [ 雛森 汐 ] クリチケ : 1 → 2
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=50 (1D100<=50) > 28 > 成功
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=67 【SAN値チェック】 (1D100<=67) > 20 > 成功
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=65 【聞き耳】 (1D100<=65) > 53 > 成功
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=50 【聞き耳】 (1D100<=50) > 82 > 失敗
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=50 【目星】 (1D100<=50) > 83 > 失敗
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=65 【目星】 (1D100<=65) > 75 > 失敗
[メイン] 三上ひとみ : CCB<=50 目星 (1D100<=50) > 78 > 失敗
[メイン] 三上ひとみ : CCB<=60 目星 (1D100<=60) > 83 > 失敗
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=66 【SAN値チェック】 (1D100<=66) > 64 > 成功
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=67 【SAN値チェック】 (1D100<=67) > 51 > 成功
[メイン] 【進行ルール説明】 : イグvs変身者の戦闘フェイズ2ターンと、探索者の探索フェイズ3ターンを交互に行う。
★戦闘フェイズ/2ターン★
通常のDEX順の戦闘処理となる。
変身者はイグの攻撃を一手に引きつける為、イグからの攻撃対象は変身者1人に限定される。
※その他、追加ルールは戦闘中に必要に応じて開示します。
★探索フェイズ/3ターン★
マップ上に記された5か所の探索が可能。
探索場所にたどり着くまでにまず「移動」のダイスロールを行う。
移動ダイスロールは「1d(探索者のDEXの半分。小数点繰り上げ)」で判定。
入口から初回の探索場所への移動は「5m」
2か所目以降の移動は「3m」の移動となる。
ダイスロール1回につき1ターンの消費。
また、探索箇所を「調べる」行為にも1ターン消費。
5か所すべて調べる必要はないが、どこを調べてもハズレはない。
[メイン] きぱむみ : 戦闘 R1
[メイン] 全ヘビの父 イグ : 1d3 攻撃方法の決定 (1D3) > 2
[メイン] 全ヘビの父 イグ : CCB<=90 2 身体を鷲掴む (1D100<=90) > 4 > 決定的成功/スペシャル
[メイン] 全ヘビの父 イグ : 2d6 鷲掴み (2D6) > 7[5,2] > 7
[メイン] 全ヘビの父 イグ : 1d3 掴んだ箇所 (1D3) > 1
[メイン] 戦闘フェイズ追加ルール :
追記:
・イグの鷲掴み攻撃の解除
変身者の攻撃時、1ターンの内に「15以上のダメージ(装甲は無視でよい)」をイグに与えることで、イグの腕を振り解くことが可能。
イグからの追加攻撃、行動制限を回避することができる。
[メイン] system : [ D-4(小暮 禅師) ] HP : 35 → 33
[メイン] system : [ D-4(小暮 禅師) ] HP : 33 → 28
[メイン] D-4(小暮 禅師) : CCB<=60 イグニッションハンマー (1D100<=60) > 99 > 致命的失敗
[メイン] system : [ 雛森 汐 ] クリチケ : 2 → 0
[メイン] D-4(小暮 禅師) : CCB<=60 イグニッションハンマー (1D100<=60) > 16 > 成功
[メイン] D-4(小暮 禅師) : 5d6+2d4 イグニッションハンマー (5D6+2D4) > 15[3,6,2,3,1]+5[4,1] > 20
[メイン] 全ヘビの父 イグ : 1d3 攻撃方法の決定 (1D3) > 3
[メイン] 全ヘビの父 イグ : CCB<=40+10 3 尻尾を振り回す (1D100<=50) > 21 > 成功
[メイン] 全ヘビの父 イグ : 2d10+2d6 尻尾を振り回す (2D10+2D6) > 17[8,9]+7[1,6] > 24
[メイン] D-4(小暮 禅師) : CCB<=40 頭突き (1D100<=40) > 56 > 失敗
[メイン] 雛森 汐 : 1d7 (1D7) > 2
[メイン] 雛森 汐 : 1d7 (1D7) > 5
[メイン] 全ヘビの父 イグ : 1d3 攻撃方法の決定 (1D3) > 1
[メイン] 全ヘビの父 イグ : CCB<=95 1 噛み付き (1D100<=95) > 91 > 成功
[メイン] 全ヘビの父 イグ : 1d8 噛み付き (1D8) > 2
[メイン] system : [ D-4(小暮 禅師) ] HP : 4 → 2
[メイン] D-4(小暮 禅師) : CCB<=66 (1D100<=66) > 19 > 成功
[メイン] D-4(小暮 禅師) : CCB<=70 6連装レッグミサイル (1D100<=70) > 35 > 成功
[メイン] D-4(小暮 禅師) : 3d8+3 6連装レッグミサイル (3D8+3) > 23[8,8,7]+3 > 26
[メイン] 全ヘビの父 イグ : 1d3 攻撃方法の決定 (1D3) > 3
[メイン] 全ヘビの父 イグ : CCB<=40 3 尻尾を振り回す (1D100<=40) > 78 > 失敗
[メイン] D-4(小暮 禅師) : CCB<=60 D-4ガトリング (1D100<=60) > 30 > 成功
[メイン] D-4(小暮 禅師) : 1d100 (1D100) > 80
[メイン] D-4(小暮 禅師) : 8d6 D-4ガトリング (8D6) > 26[4,2,4,5,2,1,2,6] > 26
[メイン] 雛森 汐 : 1d7 (1D7) > 4
[メイン] 雛森 汐 : 1d7 (1D7) > 6
[メイン] 全ヘビの父 イグ : 1d3 攻撃方法の決定 (1D3) > 2
[メイン] 全ヘビの父 イグ : CCB<=90-10 2 身体を鷲掴む (1D100<=80) > 9 > スペシャル
[メイン] 全ヘビの父 イグ : 2d6+2 鷲掴み (2D6+2) > 10[6,4]+2 > 12
[メイン] system : [ D-4(小暮 禅師) ] HP : 2 → 0
[メイン] 全ヘビの父 イグ : 1d3 掴んだ箇所 (1D3) > 3
[メイン] 全ヘビの父 イグ : 1d2 (1D2) > 2
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=50 【キック】 (1D100<=50) > 55 > 失敗
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=13*5 (1D100<=65) > 13 > スペシャル
[メイン] system : [ 雛森 汐 ] スぺチケ : 0 → 1
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=68 【拳銃】 (1D100<=68) > 20 > 成功
[メイン] 全ヘビの父 イグ : (イグ1ターン行動不能)
[メイン] 小暮禅師 : 1d8 (1D8) > 3
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=60+20 【説得】 (1D100<=80) > 30 > 成功
[メイン] 全ヘビの父 イグ : 1d3 攻撃方法の決定 (1D3) > 1
[メイン] 全ヘビの父 イグ : CCB<=95 1 噛み付き (1D100<=95) > 98 > 致命的失敗
[メイン] 小暮禅師 : 1d8 (1D8) > 3
[メイン] 雛森 汐 : 1d7 (1D7) > 1
[メイン] 全ヘビの父 イグ : 1d3 攻撃方法の決定 (1D3) > 3
[メイン] 全ヘビの父 イグ : CCB<=40-20 3 尻尾を振り回す (1D100<=20) > 65 > 失敗
[メイン] 雛森 汐 : 1d7 (1D7) > 5
[メイン] 【チェイス進行ルール】 : スタート地点からGOALの「ヘリポート」に到達すればチェイスはクリア。
探索者とNPCは1人1人別々に移動するのではなく、まとめての移動になる。
移動するマス数は、「1d(DEXが低い探索者のDEX値)+4」で判定を行う。
対して、イグは「2d8」で移動ロールを行います。
★イグに追い付かれた場合…
1ラウンドのDEX順戦闘処理を行います。
戦闘処理が1巡した後、イグは3マス後退してチェイスが再開となります。
[メイン] 雛森 汐 : 1d11+4 (1D11+4) > 11[11]+4 > 15
[メイン] 全ヘビの父 イグ : 2d8 移動 (2D8) > 9[6,3] > 9
[メイン] 小暮禅師 : 1d11+4 (1D11+4) > 7[7]+4 > 11
[メイン] 全ヘビの父 イグ : 2d8 移動 (2D8) > 9[2,7] > 9
[メイン] 雛森 汐 : 1d11+4 (1D11+4) > 1[1]+4 > 5
[メイン] 全ヘビの父 イグ : 2d8 移動 (2D8) > 12[8,4] > 12
[メイン] 全ヘビの父 イグ : 1d2 攻撃対象の決定 (1D2) > 1
[メイン] 全ヘビの父 イグ : 1d3 攻撃方法の決定 (1D3) > 1
[メイン] 全ヘビの父 イグ : CCB<=95 1 噛み付き (1D100<=95) > 82 > 成功
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=50 【回避】 (1D100<=50) > 14 > 成功
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=68 【拳銃】 (1D100<=68) > 7 > スペシャル
[メイン] system : [ 雛森 汐 ] スぺチケ : 1 → 2
[メイン] 小暮禅師 : 1d11+4 (1D11+4) > 10[10]+4 > 14
[メイン] 小暮禅師 : CCB<=75-20 【幸運-20】 (1D100<=55) > 9 > スペシャル
[メイン] system : [ 小暮禅師 ] スペチケ : 0 → 1
[メイン] 三上ひとみ : CCB<=55-20 幸運 (1D100<=35) > 48 > 失敗
[メイン] system : [ 雛森 汐 ] スぺチケ : 2 → 1
[メイン] 三上ひとみ : CCB<=55-20 幸運 (1D100<=35) > 31 > 成功
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=65-20 【幸運】 (1D100<=45) > 91 > 失敗
[メイン] system : [ 雛森 汐 ] スぺチケ : 1 → 0
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=65-20 【幸運】 (1D100<=45) > 77 > 失敗
[メイン] system : [ 小暮禅師 ] スペチケ : 1 → 0
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=65-20 【幸運】 (1D100<=45) > 74 > 失敗
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=65-20 【幸運】 (1D100<=45) > 43 > 成功
[メイン] 全ヘビの父 イグ : シークレットダイス ???
[メイン] 全ヘビの父 イグ : CCB<=70 跳躍 (1D100<=70) > 95 > 失敗
[メイン] ♪ シネマ : 誰もが突然に始まった
デタラメなシナリオの上で
それは映画のような
まるで映画のような
どこにでもあるストーリー
間違いだらけの道のりだ
丸付けられるのは幾つだ
何が良くないのか 何処が良くないのか
そこまで教えてくれよ
明け方の妄想
貴重な逃避行と
勘違いの英雄ごっこ
もう渋滞してんだ
どうしようもこうしようもないよな
こんなはずじゃなかったよなって
どんなはずだったんだよなって
思えば思うほど
いやこれじゃないない
ハマり悪いよな
向いてないない
今すぐ辞めてしまうか
そりゃないない
いつになれば僕は
主役になれるんだろうな
足りなくなる度笑ったり
増えた荷物数えては泣いたり
期待するほどでもなくがっかり
責めることすらできず悩んだり
燦然と輝く街の灯り
散々だって顔の通りすがり
始めるなら今!そうだな
またやろう…
これじゃないない
ハマり悪いよな
向いてないない
今すぐ辞めてしまえば
でも何万回と繰り返した
明日に期待してしまうんだ
明け方の妄想
貴重な逃避行と
勘違いの英雄ごっこ
もう渋滞してんだ
どうしようもこうしようもないよな
あの頃は確かにあったんだ
描き出したものがあったんだ
いつの間にか僕は
誰もが突然に始まった
デタラメなシナリオの上で
何かを演じるの?
誰かを演じるの?
そんなわけがないだろ
まだこれじゃ…
まだここじゃないない
終わりじゃないから
向いてないない
なら書き変えてしまえよ
ほら大体
いつもいつでもきっと
主役は僕だけだろ
いつの日かバイバイ
終わりはくるから
拍手喝采 笑顔でカーテンコール
変えたい未来はここにあった
思うままに好きなように
これはそうだ
最底辺から駆け上がった
映画のようなストーリー
[メイン] きぱむみ : 全てSAN値回復。
生還した +1d10
三上ひとみが生きている +1d6
小沢瞳子が生きている +1d6
[メイン] 雛森 汐 : 1d10+2d6 (1D10+2D6) > 8[8]+8[4,4] > 16
[メイン] system : [ 雛森 汐 ] SAN : 66 → 82
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=68 【拳銃】 (1D100<=68) > 41 > 成功
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=65 【目星】 (1D100<=65) > 37 > 成功
[メイン] 雛森 汐 : CCB<=65 【目星】 (1D100<=65) > 72 > 失敗
[メイン] 雛森 汐 : 1d10