あるせうすBGMのはなし(ましゅまろおへんじ)
>遅ればせながら……アルセウス、ウォロさん撃破おめでとうございます!
ダイパ世代の私は浅木さんのプレイ日記をニヤニヤニコニコしながら読んでおりました……人の感想や考察を摂取するのって最高ですね。
>私はポケモンに限らずゲームBGMが大好きなのですが、アルセウスのBGMもまた最高でした。
ダイパからのアレンジが多いんですけど、またアレンジの仕方が素敵で……。フィールドBGMはずっと聴いていたくなる心地良さですし、戦闘BGMはもうとってもカッコイイし……。とくにギラティナさんの登場シーンやフォルムチェンジの演出を考えた人は天才なのでは?と思っています。フォルムチェンジの時の目が光り心停止の音が鳴り、そして原曲のアウトロをイントロに持ってくるアレンジ、考えた人にめっちゃボーナスがあってほしい。
浅木さんは音楽に詳しくていらっしゃいますし、好きなBGMや演出について少しだけでもいいのでお話してほしいです……!!
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う~っ分かる……ッ! アルセウスのBGMどれも本当に最高ですよね!
せっかくなのでちょっと音楽にフォーカスしておしゃべりしてみようかな!
わたしが一番好きなのはやっぱり黒曜の原野フィールド曲ですかね……どうやらPVとかでもイントロがよく使われてたみたいですねこの曲は!
あのチェロの旋律、あまりに好きすぎて譜面起こししてしまった。そのうち自分でも弾こ!
アルセウスの舞台設定である「過去」「(北海道モデルの)大地」に、あの弦楽を強調するBGMはすごくマッチしていたと思いますね……素朴さや雄大さが素晴らしく表現されていた。特に電子音を排除して主にアナログ楽器の音で構成されているというのが、原初感や懐かしさ(つまり過去らしさ)になってるって感じ……
あと隠れ里BGMも好きですね。フィールド曲とは逆にあの小さく閉じた空間の神秘性・隠遁性などが感じられて凄い……密やかさがある……めちゃくちゃ好き……
そもそも浅木はチェロ経験者ということもあってチェロの音に敏感な耳になっており、それでどの曲でも「あっここチェロ!」てすぐ言うんですが(ワッこのひとチェロが単なる伴奏であってもチェロパートしか聴こえてない……!)、それ抜きにしてもアルセウスBGMはチェロのような低弦パートの利かせ方がうまいなと思います!
わたしは無駄にうろうろお散歩をしまくっていたので、やっぱりフィールドBGMの印象が強いですね。実際聞いている時間の長さが圧倒的なので……
一方 戦闘BGMですが、実際のプレイ時には他の操作で頭いっぱいでほとんど意識できないことが多い……(特にキング戦ではどんなBGMが流れていたのか・そもそもBGMの有無すら記憶がないのであった)(必死すぎ)
なので今ちょっとyoutubeで探しちゃった。公式がサントラ売ってくれないのが悪いんだからね……ッ!
うう~戦闘BGMどれもめっちゃ格好良い~ッ!
えっ待って、ウォロ戦のピアノ最高だな!? フルートとチェロの掛け合い部分好き! 途中ちょっと曲調が明るくなるパートも良い~! このマイナー/メジャーの鮮やかな入れ替わり、ウォロというキャラクターの二面性を表してるのかな……もしくは彼の希望と絶望を……?
いや~待って~格好良すぎるなんだこの曲 えっヤバ 無限に聴きたい 天才 天才の曲構成 ウォロ戦BGM、天才!!!
サントラを出してくれ~~~ッ!!!
わたしはダイパ未プレイなのですべての曲が初聴でしたが、だからこそ次のダイパで「アルセウスのあの曲!」になれそうだなって思ってめちゃ楽しみですね!