苦手なこと、書いていない人より書いている人の方が安心するって聞いたので!
いろいろ書いておきますが、基本ゆるい人間です!
きちんとその都度自己申請するようにします!
・自殺志願者のHOを握らせるな!!下手くそ。最終的に生きることに希望を見出すタイプならつくれるけど、悲観的などこまでも闇はむりです。
特に社畜で自殺志願者とかはリアリティ出過ぎそうでこわいので避けたい。
・親子間の近親相姦行為が苦手です。因習村とかのそういうのとか、NPCの過去で性的虐待を受けていただとか、自PCや相手PCに関係しなければ平気です。
・シナリオ通過前に理不尽ロストありとの注意喚起がないうえでの理不尽ロストが苦手です。過去に、ある選択が心配でKPに何度も確認したもの「特に意味はないです」と言われれ、そこの選択ひとつで運命が左右されるところだったので…ちょっともやっとしたことがありまして…。大事な選択だけど言えないって時もあるかもで難しいんですが…。
・何かの卓中に、関係ない別陣や知らない探索者の話を、蚊帳の外のままされたりするのが苦手だなと過去にあって感じたのでメモ…。
休憩中の雑談などでしたらたのしんで聞けます!ただ、がっつりシナリオ中にされてもな…という話です。わたしもしないようにしてます。
・ある程度したほうが生き残れるなどの場合はいいのですが、あまりにも序盤から「神話生物が◯◯っぽいからこうなのでは!?じゃあこうなるかも?」と、推理されきってしまうと少しシナリオに入りにくいので…すいません。PLと一緒に翻弄されたい。
・自分の秘匿にさもNPC(A)と最も関係が深いという表記があるのに全然そんなことなくて、むしろ他HOのほうが詳しくて仲良かった時にちょっと寂しいです。なのでそういうHOの時、シナリオ根幹に関わらなければ、ナグが激重感情向けてたらそっと教えてください…そんなに君たちは深い関係じゃないよって。
・何も悪いことをしていないNPCの命を引き換えにしたり差し出したりと、その犠牲を払えばPCが全生還できるギミックが苦手です。敵対しているNPCだったり、宿敵だったりしたらなんですが…。PLとPCへの心理負担が辛いです。
・ハイリスクローリターンすぎる取引条件や必要以上にNPCに加虐趣味があったりする傾向のシナリオ。