【ルミナリア】思い出語りとか色々
過去の自分が書いた感想ツイートを読み返しながら、当時のことを振り返ったり振り返らなかったりした文章のまとめです。過去の感想文では字数制限の都合上、推敲時に削れてしまった部分の補完も兼ねています。
◆プレイ前
「ルミナリアのシナリオは本当に良い!」との評価を見掛けたため、キャラに対する感情の変遷を記録しておこうと思い、感想文を書き始めました。
アニメを一時停止しながら見て、メモ帳に都度感想文を書き込む⋯という見方を過去にしたことがあるのですが、それが存外楽しかったので、今回はその楽しみ方で行こう! と。
また一方で、ルミナリアの評判は色々聞くけど、初心者の躓きやすいポイントとその対策の情報はあまり見掛けないな~「みんなそこで躓くけど案外なんとかなるもんだよ~」って雰囲気を作りたいな~とも漠然と思っておりました。
僕の周囲にはソシャゲは軽く遊ぶだけって方がいるのですが、設定を自分好みにカスタマイズするという発想がそもそも無い(ので遊びづらい!と思ったらそのままゲームから離れてしまう)ケースがあります。
なので、ルミナリアに対する評価の一部もコレなんじゃないかな~と個人的に想像していました。
◆プレイ開始
感想文の媒体にふせんメモを採用したのは、メイン画面と似てたからです。「せっかくだし僕も何か新しいことしてみるか」くらいの感覚だったと思います。
画像にしてから投稿すると、ツイートにそのまま書き込んだ時のように検索時に見える関連ワードには影響しません。
加えて、伏せったー等のサービスとは違い、断片的にでも情報を目に入れられるので「天岩戸みたいにならないかな~」と期待する面もあったりなかったり。
◆感想の書き方
紙のメモ帳にペンで書き殴ったものを、ふせんアプリで整理してから投稿しています。メモ中はスマホから手を離すので「早く行こうよ」系のボイスがよく流れてました。
◆長時間プレイできない
ルミナリアを始めたばかりの頃の感想です。
メイン画面で迷子になったり、戦闘と会話の両立に混乱したり、短時間で頭を使いまくったせいで当時の僕は疲れてました。
これに関しては、僕の体質とか思考の優先順位による属性の合体事故みたいなところがあるので、ルミナリアが100悪いわけではないと思っています。
戦闘システムに関しては、ザレイズの仕様とごっちゃになって棒立ち→大ダメージなんてこともよくありました。同時に動く敵の数もザレイズよりは多いため、比較してしまったらそれは疲れやすいって感想になりますね。
尚、敵が一体しかいないマルチでも連戦はしんどかったので、単純に体質だと思います。乱視が悪さしてるのかなぁ⋯。
◆プレイ順
難易度が高いエピソードからプレイしてるの、ルミナリア後発プレイ組のあるある話だと思います。広々砂漠と沼地ミサイル⋯⋯。
◆ロングスカートのモデリング難易度
アナマリアep1での感想文。
急にこんな話をしだしたのは、穴を潜るイベントで「お色気要素キツすぎない⋯?」と思ったためです。プレイヤーが自分の意志でズームアップしたわけでもないから、すごーく気まずい。
車間距離おかしくない? 何なの、アナマリアって実はお色気担当だったの? 心の準備してないよ。男キャラの時にはそんなの無かったじゃん! モデリングの都合?? ⋯⋯みたいな感じで、正直このシーンは苦手。ほのぼのした会話にお色気要素を重ねられると僕の脳みそは拒絶反応を起こしてしまうのかもしれない。
◆ラウルep1
ギミック楽しい!と夢中になって遊んでた影響で感想文がめちゃくちゃ薄い。未プレイ組に情報渡したくねぇ!とも思ってたので更に内容が薄い。
◆パタラ好き
デザインが良いですよね。全体的に恐竜ぽくて厳めしい感じなんだけど、羽根があるから硬すぎない。色味に関しても、朱色に白と緑のラインが入ってて、でもその先にごっつい鉤爪が生えている。ガッツリ肉食。クエクエ鳴くのも可愛い。最高。パタラ好き。
◆リュシアンと水路
完全に誤解だったやつです。本当にごめん。突進したタイミングとBGMの破裂音(?)とかが重なり合った結果の誤解。
TOVのシークレットミッションに「船から海に叩き落とす」とかあったから、実装されててもおかしくは無いなって思ったんです。
この後に遊んだヴァネッサep1で川辺は嫌いって言ってたの個人的にめちゃくちゃ面白かった。寒さが嫌いであったとしても、水路の傍で敵を待ち受けられる男よ⋯⋯。
◆セリアep1シークレットミッション02
皆して難しいって言ってたから、具体的にどのくらい難しいのかも調べるため、タイマーとリトライカウンターを用意しました。この日の感想メモ帳は正の字でいっぱいだったのを覚えています。
◆広告無いの凄いよね
クォリティが高いゲームって、動画広告がついてることが多いですよね。具体的なタイトルを出すならば「アナザーエデン」とかにだって、動画広告を見てガシャ石を貰うボタンがありました。
でもルミナリアって、そういうの無かったんですよね。広告視聴と引き換えに何やかんやするタイプのボタン。動画サイトでも漫画アプリでも基本無料スタイルならば絶対にあるはずの広告が一切無かったの、攻め過ぎだったと言いたくなってしまいます。
◆ゆめかわキラふわゴリアテキャラメルフラペチーノにしてやるよ
バスチアンep1での怪文書。
この後にお嬢さまのチョコミン刀とレオレオの人参キャロットソードが実装され、立派なキャワキャワバスチアンちゃんになった。Thanks!
◆ルミナリアの歌
三曲とも好き。サ終の報を聞いてからは「この歌詞のここ、今の自分の心境と重なるな⋯」と噛み締めたくなるポイントが増えた。
◆推しキャラ関連
プレイ前はエドワールが気になってた。
エピソードやってから推しになったのはラプラス、マクシム。
好きだなぁと思ったのはヴァネッサ、ファルク。
戦闘スタイルが好みなのはセリア、シャルル。
武器種が綺麗に被ってて「推しイベで推しを推せてる気がしない!」となるのはルミナリアあるあるだと思いたい。
僕はそもそも長時間周回が苦手なので、参加賞ワッペンしか手に入らなかったこと自体は気にしていませんが、全キャラ対象だった時はさすがに「箱推し勢に優しくしてくれ~」とのたうち回った。
◆エピソードの読み返し
過去epで出てきた情報を確認するのが地味に手間だったルミナリア。再プレイってなると若干敷居が高いので、DS版ハーツのサウンドテストみたいな感じでラジオ化できたら嬉しかったなぁ。
「プレイするドラマ」っていうコンセプトからは完全に外れてしまうのだけど⋯⋯。
◆物語の結末は?
僕は正直「これからどうなるんだろう?」というワクワク・ドキドキが味わえれば、それだけでも満足できてしまうタイプなので、どうしても結末が知りたいとまでは思っていません。
それはそれで良し、といった感想です。
なので〝ルミナリアが好きなプレイヤーは全員完結を望んでる〟等の井の中の蛙発言を軽率に口にされますと、ほんのちょっと、少しばかりは戸惑いますわよ。世界の隅でひとり勝手に個人的に首を傾げておりますわよ。
余談ですが、開発者の方々に対する感謝の気持ち等々は、この場ではなく公式の感想ボックスに直接投げ込みたい所存です。
◆パタラ好き
パタラ好き。