ささぺろのTRPGで避けたいこと
2024年5月現在
いわゆる地雷です。
「絶対嫌!」というより「避けたいな…」なので教えていただければ対応できるように努力や心構えします。
・ビックリ演出(ジャンプスケア)
大きな音、画像の内容はどうあれ「身構えてないところから急に出てくる」のが苦手です。
・シリアスシーンの長すぎる茶番
茶番は好きですが、シリアスシーンで永遠にされると本題に戻ろうよってなるので。
・シナリオ中の恋愛感情の指定・強制
「後から(シナリオ始まってから)」恋愛感情の感情指定があると上手く処理できなくて固まってることが多いです。PCが恋愛的表現をしないと進めないポイントなどがあると大抵もごもごしてめっちゃ時間使います。自発的に好ましく思い恋愛的表現をRP・描写することはもちろんありますが、セッション中シナリオから求められると自分の解釈と喧嘩して爆散し覚悟決めるのに時間がかかります。
事前情報やHOの役割として先に指定されているもの、シナリオ開始前にプレイヤー同士で練った恋愛関係は全く問題ありません。
・シナリオ中の暴力行為の指定・強制(自PCが男性の場合のみ)
自PCが男性の場合のみ、(PC・NPC問わず)女性に対しての暴力行為はRPだとしても避けたいです。 自PCを女性に設定すればこの地雷はないことになるので、もしそういう要素があれば「女性PCの方がいいかも」と教えていただければと思います。
・思考やRPに時間制限があるギミック
タイマーで1分1秒と時間が減っていくの見るとほんとに焦るのでできたらないと嬉しいです。もしあるんだったら頑張ります。謎解きの時間制限はゲームのルールとして理解できるので問題ありません。
【その他物語の外で避けたいこと】
・自分(自陣)の話をしに来る見学者
・「泣いたこと」「涙」を判断基準にされること
私自身全く泣けないので、セッションで「泣いたかどうか」聞かれること、「泣き」「涙」を判断基準にされるのが嫌です。自分でも泣けないのあんまり良くないな~…と思っているので「泣いた?」など聞かないでいただけると救われます。(泣いてないから感動してない、悲しくないとか辛くない訳ではないです!)
もし自分も知らない地雷を踏んでも「なるほどね…」と自分の中で静かに処理する所存です。