TRPGにおいて苦手なものや地雷をチェックするテンプレートをお借りしました。項目の追加などさせて頂いております。
!更新日!(2023/1/17)
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►答え方
○→好き・普通・問題はない
△→場合による
×→苦手
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►シナリオで扱うテーマや描写について
❚ R-18描写:×
(直接的な表現、詳細な描写、残酷な描写・音や画像...苦手です。可能であればワンクッション頂けると嬉しいです。幸せなものであれば仲良しの方のみ〇)
❚ グロゴアなど、猟奇的な描写:×
(描写がリアルだと怖くなってしまいます)
❚ カニバリズム:×
(ごめんなさい。吸血鬼とかは大丈夫!)
❚ 異常食:△
(程度によりますが、生理的に受け付けないものは避けたいです...)
❚ 犯罪:△
(ものによります)
❚ 倫理観の無いシナリオ:△
(物によりますが、倫理観を捨てきれず楽しめない場合があります)
❚ 人の生死や蘇生に関わる倫理的なテーマ:〇
(大丈夫です)
❚ 妊娠や中絶、未成年の性行為に関わる描写やテーマ:△
(心が苦しくなってしまう)
❚ いじめ:×
(程度にもよりますが辛くなってしまいます)
❚ 自殺:△
(情報として出てくる程度なら。仲良くなったNPCが…とかは辛い)
❚ メタフィクション:×
(感情移入している時に突然現実に引き戻されると吃驚してしまいます。探索者の今までの行動や人生を否定されることも辛い。)
❚ 戦争:△
(架空のものであれば!)
❚ 障がい:×
(大きくテーマとして取り上げられるとRPが難しいです)
❚ 差別:×
(楽しくセッションできません)
❚ 実在の病気:△
(軽度のものなら!)
❚ 架空の病気:〇
(フィクションと割り切れます)
❚ 実際に起きた事件:△
(銀行強盗とかなら…!)
❚ ホラー(創作):×
(こわい)
❚ 都市伝説などをモチーフとしたホラー:×
(こわい)
❚ 虫:×
(画像は避けたいです。シャッガイとかは仕方ないので諦めてます)
❚ 下ネタ:×
(直接的なものは苦手です。聞く分には大丈夫ですが会話には入れません。)
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►NPC・KPCについて
❚ 確定死亡NPC:△
(どうして悲しい…助けたい...親睦を深めた後は情が移ってしまうので特に辛い…×)
❚ NPCを殺さなければいけない状況:△
(どうして悲しい...やっぱり助けたい...)
❚ 大人数のNPC(シナリオ通して名前付きのNPCが5人以上):〇
(でも覚えられません)
❚ 別世界軸のKPC(もしくはPC)の存在:〇
(大丈夫です!)
❚ 別世界軸のKPC(もしくはPC)の死亡:△
(えええどうして...そんな...)
❚ NPC本人だと思っていたら別人(成り代わりなど):△
(間違えていたらどうしよう、と思って緊張してしまう)
❚ NPCやKPCのためにPCが犠牲にならなければいけない場面:△
(ロストは…)
❚ NPCから強く(特に集団で)糾弾されること:△
(普通にこわい)
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►PvPについて
❚ 口論や議論など、肉体的被害を伴わないもの:×
(言葉での言い争いやすれ違い等ではPLがダイレクトにダメージを受ける傾向にあります。心が弱いPLなので、PvPをするのであればRPの方向性の近い慣れた方とPL会話を交えて穏やかな空気のもとで楽しみたいです。強い言葉や攻撃的な言葉が苦手なので、そういう空気になるとびっくりしてしまいます)
❚ PC同士の肉体的被害を伴う争い:△
(シナリオの進行上イベントとして含まれたものであれば大丈夫です!ただしロストや後遺症はダメです)
❚ シナリオの進行上、特定のPCに決断権がある場面
→それによるロストが存在しないもの:△(PL相談した上での決定はOK!)
→それによるロストが存在するもの:×(ただただかなしい)
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►HOなどによる設定介入について
❚ 事前に配られるHOによる設定介入
→犯罪歴:〇
→血縁関係:〇
→大切な人:〇
(大丈夫です!)
❚ シナリオ中に発覚するHOによる設定介入
→犯罪歴:〇
→血縁関係:〇
→大切な人:〇
(シナリオ中に何の前触れもない状態で介入されると吃驚して戸惑います)
❚ NPCやほかPCから感情を向けられること
→恋愛感情:〇
→過度の執着、恨みなど:〇
→感情の種類に関係なく、監禁などの犯罪手段に及ぶこと:〇
(マイナスの感情を向けられるのは悲しいですが、何かしら感情をもってもらえるのは嬉しいです。好意を向けられるのは普通に嬉しい。ありがとう)
❚ 確定描写
→出目によるもの:??
→出目などによらず、決められているもの:??
(??探索者の心情や行動を描写で決められてしまうのはあまり...)
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►ロスト・欠損について
❚ 確定ロスト:×
(皆で生きたい…可能な限りロストしたくないタイプです)
❚ SAN0ロスト:×
(しんどい...悔しい......)
❚ 肉体的ロスト:×
(苦しい...生きてほしい...)
❚ 途中ロスト(シナリオのクライマックスより前でのロスト):×
(悲しい。最後まで一緒に頑張りたい)
❚ ロストがないシナリオ:〇
(大好きです!たくさん行きたい)
❚ 出目のギミックによるロスト:×
(罠とかかな…?ロストは悲しい)
❚ 自らの選択によるロスト:×
(自分の選択で他者がロストするなんて辛すぎる)
❚ ロストと分かっていてその選択をする行為:△
(探索者が自ら選択したなら受け入れますが、辛いです)
❚ ロスト救済:〇
(クトゥルフの世界なので、現実ではありえないようなロストが存在する以上、その逆があってもいいと思います。あまりにも辛く苦しい時は推奨したい)
❚ 欠損
→四肢の欠損:×
→失明や聴覚の喪失:×
→内蔵の喪失や機能障害:×
(セッション中に失うのは辛いです。できることなら自探索者も他探索者さんもNPCも五体満足でいてほしいです…苦しくなってしまう)
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►日程について
❚ セッションの期間が開くこと:△
(スケジュール管理が苦手&記憶力が悪いので短期集中型です。長時間卓は数日でぎゅっと詰め込みたいタイプ。やむを得ないこともありますが、できれば避けたいです)
❚ 複数シナリオを並行で行うこと:△
(1つのシナリオが終わらないうちに、間に別のセッションが入ってしまうと混乱します。一つひとつのセッションの余韻を大切にしつつ丁寧に楽しみたい)
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►その他
❚ 情報量の多いシナリオ:×
(積極的に参加しません。頭の回転が大変ゆっくりなので処理が追い付かず思考停止してしまいます。2つ以上のことを同時にできないため、情報整理が追い付いていない状態だとRPも考察もできなくなってしまいます。無言になっているときはだいたい情報過多で整理中です...;頭の中では大混乱していますが、積極的に発言できなくなるため傍から見れば非協力的なPLだと思われてしまうかもしれません;努力はしますので、ご理解頂けますと幸いです...)
❚ 自分の考えや意見を求められること:×
(順番に考えを聞かれたり、自分一人に決断を委ねられると怖くなってしまいます。正解のない質問であっても間違えることが怖いですし、見当違いなことを言ってしまったらどうしようと極度に緊張してしまいます。混乱すると焦りから頭が真っ白になり長時間無言になってしまうこともあります...PLも焦りすぎて声が出なくなってしまい…他の皆さんをお待たせしているのに発言できない自分に苦しくなります...本当に申し訳ありません。どうしてもそういったシーンが必要な場合は、可能であれば私の番を無くして頂けると有難いです。ごめんなさい。)
❚ 選択する、選ぶ、決めるといった行動:×
ひとつ前の項目に似ている為、付け加えるような形になります。
セッション中に関わらず、片方を選ぶということは、もう片方を選ばないということ。
特に正解のない問いかけに対しては精神的にいつまでも自分の選択を後悔したり、長期間のストレスになってしまいがちです。
TRPGに不向きなことは承知しています、すみません。
頭の片隅に於いて頂けるだけでも少し気持ちが救われます。
❚ 長々と書きましたが…
(結局はフォロワーさんが楽しそうに通過しているシナリオを見ると興味津々になります。項目が✖であっても、状況によっては物語として楽しむことが可能です。慣れたメンバーであったりそのセッションの雰囲気が和やかであればどんなシナリオでも楽しめますよね!
此方の苦手傾向について気にかけ、ここまで目を通してくださりありがとうございました・・・!面倒なPLではありますが、あまり気にせず気軽に誘ってくださると嬉しいです!)