図鑑完成を除くクリア後メインストーリー完了までの雑多なレジェンズアルセウス感想です(※ネタバレあり)
よかった点も気になった点も正直にがっつり書いてます
★前置き
・これを書いてる人はダイパリメイクと一部スピンオフ作品以外はプレイ済の往年のポケモンファンなので贔屓め&偏っている可能性があります
・気になった部分も正直にがっつり書いてます
結論から書くと、気になる箇所もそこそこ数ありましたが、それを上回るくらいには超楽しめました。続編とかシステム周りブラッシュアップした同システム作品とかめちゃくちゃ出て欲しいです。
【よかったところ】
・オープンワールド系×ポケモン
親和性高くてよかった、ほんとよかったです。個人的にオープンワールド系は広大なフィールドに足を踏み入れた瞬間のわくわくに反して、徐々に探索が億劫になってしまうのですが、本作はどんなポケモンがいるのかわくわくして隅々まで探索できて楽しかったです。
登場ポケモンがシンオウ+αなので当然新しいポケモンに出会えないこともありますが、図鑑タスク埋められますし、クラフト素材も不足しがちなので探索があまり無駄にならないのがよかったです。
・一見難しそうだけど、割とゆるめのフィールドアクション
作中やツイッターでも度々強調されてる野生ポケモンの暴虐性ですが、敵視されてもダッシュで簡単に振り切れる&戦闘に持ち込めば俺は安全&戦闘は確定で逃げられるので、まともに戦わなければ死なないです(むしろ高所から落ちる方が怖い)
ボスのアクションバトルも負けても、削ったゲージを引き継いで再戦できるので安心の難易度。クリアできない不安がないのは良いですよね。
一方で、ポケモンバトルは従来よりもがんがんHP削られるので、そちらはやや難しめの印象でした。
・新バトルシステム
CTBっぽいシステムが新鮮で面白かったです。2回行動できた時は気持ちいい!
既存作のバトルがかなりプレイヤー優位なのに比べ、本作は皆当然のように弱点対策技を持っており、オヤブン相手だと開幕4倍ダメで一撃死もザラにあるくらいの難易度でした。
既存作だとストーリーやる分には2タイプ持ちで火力のある子を優先しがちですが、本作は丈夫な子らも十分活躍の場があったのがよかったです。具体的にはゴルダックが予想以上にしっかり活躍してくれたのが嬉しかったです。
・技覚え
これぜひナンバリングタイトルに逆輸入してほしいです。個体毎に技リストを持っていて、メニューの技覚えから好きに4つ選んでいつでも入れ替えられるやつ。
新しい技覚えても要手動設定&技習得を見落とす可能性がある点は賛否ありそう?(ただ捕獲祭りのレジェンズで、逐一技覚えの確認挟んだらテンポ悪そう)
・後の世界の先祖とおぼしきNPCたち
ポケモンシリーズ経験済みであるほど、おっとなる場面が多いであろう要素。
先祖絡みだと忍者バレ(?)含めムベさんが完全に予想外でした。のちにホウエン地方に渡るのだろうな……と推察できるのもよかったです。ミツル忍者の末裔だったんか……
NPCはシマボシ隊長が特に好きです。DLCあるならアカギBGM引っ提げてバトルしてほしいなあ
・ポケモンが可愛い
旅パも野生も全部可愛い。手持ちポケモンをその場に出した時の予想外の所作とか、たびたび悲鳴上げてました……
あとチリーンとかヌメラの質感がつやっとしててすごく可愛いので見てください
・イモモチ
たぶんこの一週間くらい、世界中でリアル芋餅が史上最多生成されているのではないでしょうか。私も作りました。芋餅おいしい
【気になったところ】
・サブ任務周り
多分これは自分が某MMOに甘やかされてるのが原因ですが、大量のサブクエに対してガイドが1つしか使えないのがしんどかったです。せめてフィールドに立ってる人に目印つけてくれたら……報酬がそこまで必須級ではないので大半スルーできるのが救いですが……。
ただニャルマーおじさんとかチリーンのサブクエとかイベント内容面白いので、スルーするのも勿体無いのですよね……図鑑埋めと並行してちまちまやっていきます。
・対人バトル仕様と経験値
今作はバトルがやや難しめで、死に先行仕様も相まってすぐ死ぬのはまだいいとして、せめて倒したタイミングで経験値入れてほしい……。経験値が入るタイミングが全戦闘終了時&従来通りひんしのポケモンには入らないので、最も活躍したポケモンに経験値が入らない場面が多々ありました。レベリングはアメや野生ポケでやればいいんですが、頑張った相棒に経験値が入らないのは寂しいわよ……
・ボール持たない派閥とのバトルが無法
3対1はやめて……
・シュウゾウ
新人隊員から金を巻き上げないで……
・オオニューラ
たまに原神みたいになる(伝われ)
・追放が雑
終盤はポケモンシリーズらしい異変発生→巨大な敵と立ち向かう展開でわくわくしたのですが、終盤導入の追放があまりに唐突……しかもデンボクさん全部あなたの指示でやってたんですが……あんまりですよ……
コトブキムラに初めて来た時といい、後ろ指刺されながら歩くの心臓に悪いぞ これが村社会……
【その他】
・裏ボス撃破時点でプレイ時間はちょうど30時間くらいでした。遊びやすいボリューム!
・自分が3D酔いしやすい&newポケスナをそれが原因でプレイ断念したので、プレイ前は不安でしたが本作は大丈夫でした(操作慣れるまでは少々怪しかった)
・ギンナンさん、公式サイトに載ってるのについぞメインストーリー中で喋らず、ぼった値段で家電を売る怪しい商人で終わってしまった……
不満点も色々書きましたが、最初に書いた通り楽しさの方が上回りました。遊べてよかった!
リメイクダイパはまだやってないので、今度やろうと思います。