メイドインアビス後編コメンタリー回
質疑応答編
マイクを渡しに行く役に山田音響監督が立候補
君の名は、でも音響監督を務めアビスのアフレコ現場でも度々畏怖と共に名を挙げられていたビッグネームが劇場を走り回る事に
Q.映画、アニメ、原作での音の違い、こだわりは?
A.既存のオノマトペを使いたくなかった、再解釈したオリジナルを表現したかった、漫画は自由!ジョジョの影響もある(つくし卿)
ドシガタ!とかどうやって表現するのか悩む監督
Q.アニメ版と比べてアクションの違いはある?
A.時間と労力の関係でTVだと果たせなかった部分は書き直しました、アクション専門のスタッフも入れました(小島監督)
Q.自身が成れ果てたら?
A.ミーティちゃんみたいなのがいい、反応だけで生きたい(つくし卿)
ナナチみたいな愛されキャラになりたい(小島監督)
マルルクちゃんみたいになりたい(山下P)
Q.黒笛おじさんに託けを頼む際BGMを変更したのは何故か
A.質問者本人のまとめhttps://twitter.com/h_4intoe_8/status/1090625109935587329?s=21
Q.物の重量感、質感のSEなど設定毎に共通させたり配慮している部分はあるか?
A.はい。
Q.霧織りは破けたら勝手に直るの?
A.いいえ。
Q.巨人の盃のイカはどうやって大断層に卵を産み付けているの?
A.色んな人が産卵シーンを見ようとしたが誰も確認できていないのでわからない(つくし卿)
Q.ネリタンタンの再登場はありますか?(10歳の子供から)
A.ネリタンタンには色々な種類がいる、小さくて弱い種は色々な所に適応するのでもしかしたらいるのかもしれない(つくし卿)
Q.マルルクの一日の進捗どうですか(鼻水氏)
A.野望は消えておりません、つくし先生が書いてくれるなら実現するかもしれない(山下P)
Q.スピンオフするなら?(たくや氏)
A.マルルクちゃん!せっかくのバックボーンが活かされていないのがもったいない(つくし卿)
Q.白笛の過去とかも見たいです(たくや氏)
A.私も見たい、前編新規カットもその一環として描いている(つくし卿)
Q.ミーティ送りの時の鳴き声変えました?(nijita氏)
A.変えてはいない、映画の音響のおかげで今まで聞こえなかった部分が聞こえるようになったのかも?(山田音響監督)
Q.マルルクちゃんの衣装はオーゼンが作ってるの?
A.オーゼンではないがオーダーメイド、あの頭ポッケには望遠レンズとか仕事道具が入ってえる(つくし卿)
Q.ボンドルドの輸送ルートの詳細を
A.あれはボンドルドオリジナルルートで他の探窟家は使えない、祈手がすごい頑張って運んでいる、帰りは中身や重さを気にしないでよい(孤児は片道なので)