私のPLとしての地雷チェックシートです。
最近PLの後悔が多いので…
地雷チェックシート PL:みるくれゑぷ
【簡単な地雷まとめ】
・公開されていない確定ロスト
・不本意なR-18展開(※R-18Gは大好きなのでそれ以外)
・シナリオ内で発覚するほかPCとの二重人格
・シナリオ内で発覚する加害者HO
・PLのひらめき頼りかつそれにロストが左右される謎解き
・シナリオ開始直前での自PCの死亡(特に自殺)
甘夏党様のテンプレートお借りしています。 (https://fusetter.com/tw/hRlL5qUi#all)
○→得意・好き(むしろ好物の場合「◎」と記入)
△→普通・問題はない
×→苦手(どうしてもダメなものは「 ××」と記入)
※なんでも許せる人向けのシナリオです。救いはありません。と事前に言われていれば、××のもの以外なら基本大丈夫です。覚悟して行きます。
【シナリオで扱うテーマや描写について】
・R-18描写:△
ただの状況描写、NPCのR-18描写は問題なし。自PCの不本意なR-18(グロゴアでなくエロの方)展開は××。 合意があるなら大丈夫です。
※R-18についてはページ下部の【2021年6月30日 追記】も参照ください。
・グロゴアなど、猟奇的な描写:◎◎
・犯罪:〇
・人の生死や蘇生に関わる倫理的なテーマ: ◎
・妊娠や中絶、未成年の性行為に関わる描写やテー マ:△
・いじめ:△
・自殺:〇
・メタフィクション:△
(PLが気づく気付かないでPCの生死が変わるのは×)
・戦争:〇
・実在の病気:〇
・架空の病気:〇
・実際に起きた事件:〇
・ホラー(創作):◎◎◎
・都市伝説などをモチーフとしたホラー:◎◎◎
・動物の死亡描写:△
・動物への虐待描写:△
(PCが動物を虐待しなければ詰んでしまうシナリオで、虐待できなさそうなPCを連れて行ってしまっている場合はキャラシの提出段階で止めてください!!)
・近親相姦:双方に同意がある場合は〇。同意なしの場合、NPC・他PCなら△、自PCは×。
【NPC・KPCについて】
・確定死亡NPC:理不尽展開ありなど、事前にワンクッションあれば△
・NPCを殺さなければいけない状況: 同上
・大人数のNPC(シナリオ通して名前付きのNPCが5 人以上):〇
・別世界軸のKPC(もしくはPC)の存在: ◎
・別世界軸のKPC(もしくはPC)の死亡: ◎
(うわぁーってなるけど、そういうシナリオ好きです)
・NPC本人だと思っていたら別人(成り代わりなど):〇
・NPCやKPCのためにPCが犠牲にならなければいけない場面: 〇
(先に理不尽展開ありと言われていると、別の可能性を探さずに覚悟を決められるのでありがたいです。)
・NPCから強く(特に集団で)糾弾されること:△
【PvPについて】
・口論や議論など、肉体的被害を伴わないもの: △(良いRPができるかは別)
・PC同士の肉体的被害を伴う争い: △(本格的なPvPの経験がありません)
・シナリオの進行上、特定のPCに決断権がある場面
→それによるロストが存在しないもの: △
→それによるロストが存在するもの:×××
(しかも選択する側にちゃんとした情報が開示されないもの(PLが頑張って気づいてね!系)は完全にアウトです…すみません。自分が他PCの生死を決めるのが×××なので、他人が自PCの生死を決めるのは大丈夫。)
【HOなどによる設定介入について】
・事前に配られるHOによる設定介入
→犯罪歴:△(秘匿HOにしか書いてないものはなるべく避けたいです。公開HOなら覚悟して行くので問題なし!むしろ楽しむぞの気持ち!)
→血縁関係:◎◎◎(兄弟姉妹・家族がいるHOが大好物です。)
→大切な人: ◎◎◎(既に家族や親しい人を失ったHOが大好物です。ニコニコしながら設定詰めるので、秘匿の場合、そういうHOをおすすめしてもらえると泣いて喜びます。ただし、恋人関係はうまく感情移入できなくて苦手です)
・シナリオ中に発覚するHOによる設定介入
→犯罪歴:×
(理不尽展開ありと公言されていれば大丈夫です。覚悟して行きます。)
→血縁関係:◎◎
→大切な人: ◎◎
・NPCやほかPCから感情を向けられること
→恋愛感情:△(恋愛RPができるとは限らない)
→過度の執着、恨みなど: 執着は◎◎◎、恨みは△
→感情の種類に関係なく、監禁などの犯罪手段に及ぶこと: 〇
・自PCがNPCやほかPCに感情を向けること
→恋愛感情:△(恋愛RPができるとは限らない)
→過度の執着、恨みなど: 執着は◎◎◎、恨みは△(シナリオ中噛み砕けず消化不良で終わる可能性あり。でも要素としては好きです。)
→感情の種類に関係なく、監禁などの犯罪手段に及ぶこと:△
・確定描写
→出目によるもの: 〇
→出目などによらず、決められているもの :△
【ロスト・欠損について】
・確定ロスト:自PCについてなら先に(シナリオ概要・公開HO等で)確ロスですと言われていれば△、先に何も知らされていないなら××。地雷ではないですがなるべく避けたいです。
・SAN0ロスト:△
・肉体的ロスト: △
・途中ロスト(シナリオのクライマックスより前でのロスト):△
(出目で死ぬなら仕方ない!確定で途中ロストは先に知らされない限り××)
・ロストがないシナリオ: ◎◎
・出目のギミックによるロスト:◎
・自らの選択によるロスト: ◎
・ロストと分かっていてその選択をする行為 : 〇
・欠損
→四肢の欠損: 後遺症の可能性ありと言われていれば△
→失明や聴覚の喪失: 同上
→内蔵の喪失や機能障害:同上
【その他】 (ほかに不安な点、どうしてもこれだけはやめてほしいという点があればこちらでおっしゃってください)
PLが頑張ってギミックに気づかなければならないシナリオはそういうPL脳で挑むので、先に個別に言って頂けるとありがたいかも、です。救いはなく、PLの選択や出目が全てですというのも先に知らされていると、PCとして納得できるように進められるので気持ち的には楽かもです…
基本的に恋愛RPができない人間です。タイマンなら大丈夫ですが、2PLうちよそは私のRP方針を知っていて、それでもいいよ!どんな選択・結末になっても受け入れるよ!という方としか行かないようにします。自戒。
最近PLとしての後悔がかなり多いので、自衛のために色々書かせて頂きました。
よろしくお願いします。
2021年5月28日 みるくれゑぷ
※今後も更新していきます。
【2021年5月29日 追記】
びっくり系のホラー画像や音も、グロゴア画像や効果音も大好物なのですが、「虫」だけはダメです。そこまでリアルでない絵なら大丈夫なのですが、写真が出てくるのは××です。どうしても虫の画像の提示が必要な場合は事前告知+カットインでの提示でお願いします。すみません💦
ちなみに、虫のイラストについてはCoC6版「蛾と踊る」がapng含め大丈夫でした!
あと、要素として3L(NL・BL・GL)も大丈夫です。ただ、BLは自分がRPするのはできるかどうかわからないです。GLはできる気がする。やったことはないけど多分好き。
(2021年9月25日追記 R指定なしのBLならできる。多分。)
キャラシの設定が長くなりがちなPLです。ストーリーや作中発覚する設定との齟齬が発生する可能性のあるシナリオの場合、「あまり詰め切らない方がいいよ」とこっそり教えて頂けると助かります。
逆に、設定や関係性を詰めた方が良いシナリオはあらかじめお伝えしていただけるとウキウキで設定練ります!!
あとあと、これはGMさんじゃなくて同卓PLさん向けにお伝えすることなのですが、PCの選択よりもPLとして生還を目指す、所謂ゲームクリア型のPLさんとはプレイ方針が合わないと思いますので、同卓をお断りさせていただく場合があるかもしれません。すみません。
上記のものは基本的にクトゥルフ神話TRPG・エモクロアTRPGについてです。
多分インセインなら何でもOKです。「実は死んでた」とかどんとこい!
あと私が最近プレイさせていただいているのが、ステラナイツとフタリソウサなのですが、これらは地雷となり得る要素がほぼ出てこない&自衛可能なので問題なし。
地雷を避けて楽しく卓を囲みたいと考えた結果、GMさんへの要望が多くなってしまって申し訳ありません。可能であればお伝えいただけるとありがたい、程度ですのでよろしくお願いします。
【2021年7月5日 追記】
秘匿HOシナリオでの苦手な事柄について
二重人格ものが地雷というか、トラウマです。
(自PCと他PCでそれぞれ人格を担う形で、それがシナリオ内で発覚するものが×。他PC・NPCが二重人格なのは問題なしです。)
(CoC6版シナリオ「刹夏」のように、はじめから二重人格ですって言われているものは大丈夫です!むしろ好き!)
【2021年9月5日 追記】
秘匿HOシナリオでの苦手な事柄についてその2
1.
「過去の一部の記憶がない」HOで、その過去がシナリオ中に明らかになっていく秘匿HOがあまり得意ではありません。かみ砕けずに消化不良で終わる可能性が高いです。
なぜなら、私が過去の設定を詰めるタイプのPLだからです。過去の出来事でそのPC自身の性格や人格が作り上げられると考えているため、その過去をPLが決められずシナリオ側で決められてしまうとキャラシ時点での想定との齟齬が発生し、PLである自分がその齟齬をすり合わせなければならないと考えるためです。すり合わせがかっちりハマればいいのですが、ズレが起こると解釈にかなり時間がかかり、とてもRPしにくくなってしまうのです。すみません。
ここまで書きましたが、苦手なだけで絶対NGではないので、もしそういうHO以外を選べるのであればそちらを選ばせていただきたい、という程度です。
(2022年5月11日 追記
秘匿HO等で頂く完全な記憶喪失は寧ろ得意です!大好き!)
2.
「加害者」のHOがあまり得意ではありません。(HO配布の時点で「あなたは加害者だ」とわかっていれば、危害を加えそうなPCを作るので問題ないです。)
そういった事前のHOが全くなく、シナリオ中に加害者側としてPvPが発生するものが苦手です。これは1.にも通ずる話ですが、選択によって(仕方なくも含め)加害者となるなら良いのですが、過去に危害を加えたことについて(=PC自身が覚えていない(事前HOに記載のない)シナリオ指定の事柄)PvPが起こるものがどちらかというと×です。HOを選べるのであればなるべく外したい要素です。
(2021年9月25日 追記
めちゃめちゃ抽象的な話ですが、過去から人格や性格が変わっていないのに加害者だったことが判明するのが苦手です。(例えば、昔から優しい性格で、暴力なんて振るったことの無いPCについて、シナリオ中で過去の連続殺人事件の犯人だったと判明するような場合です。この場合、PLみるくれゑぷが自PCについて、そんなことするはずないんだけど…?となってしまって消化不良を起こすので苦手です。)
一方で、人格や性格が変わる出来事があって、その出来事の前に行っていた加害行為や、ほとんどの人が仕方がないといえる状況下での加害行為なら大丈夫です。)
(2022年5月11日 追記
最初から加害者とわかっているHOの場合は狂人PCを作ってしまいがちなので、GMさんの方から「今回のPCは狂人でも大丈夫です」、もしくは「倫理観は通常のPCをお願いします」と事前に言ってもらえると助かります。)
【2021年6月30日 追記】
自PCの不本意なR-18について。
際どい話をするので18歳未満のGMさんは回れ右でお願いします!
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表現に迷うんですけど、(3Lすべてにおいて)不本意に自PCが所謂「攻」のR- 18展開になるのがダメですね。発狂等でそうなってしまうのも得意ではないです。
ただ、かわいそうはかわいい!なので「受」はへっちゃらです。でもRPは期待しないでください。