バテンカイトス1のHDリマスターで、自分が見たバグ、ネット上で見かけたバグ、その対策などのまとめ。
ゲームの出来どうこうより、いま遊んでる人達に少しでも快適に遊んで欲しくて書きました。
中盤以降のネタバレがないように対策してあります
以下はスイッチ版バテン1の内容です。ゲームキューブ版とは異なる場合があります。
また、バテン2は未プレイのため記載しません。
更新日 2023/09/29
ソフトのVer. 1.0.2
(パッケージ版)
SNSや攻略サイトの投稿で確認した症状を含む。
画像や動画で裏付けがあったものを優先して記載する。
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【はじめに…バグに遭遇したら、遭遇しないために】
まずこれ試して!!
・動きがおかしい → ソフトを再起動してみる
データをロードするだけではなく、ホーム画面からゲームを終了させて、もう一度起動してみてください。
ロードしたのに一部データがリセットされていない系のバグもあるみたいで、
それも再起動で直る場合があります。
・動けなくなった、フリーズした → オートセーブのデータから再開する
今作はオートセーブされているので、動けなくなった、データがおかしくなった等の場合はとにかくロード。
被害が最小限で済むと思います。
・敵に勝てなくて詰んだ → 便利機能あります
「+」ボタンでポーズしてからAボタンを押して、画面右下で設定してください。
終わったらAボタンで保存して、「+」ボタンでポーズ解除。
ただし戦闘中は便利機能の設定変更ができません。やるなら戦闘前に。
インスタントKO(敵を一撃で倒す)や
エンカウントキャンセル(通常の敵に当たっても戦闘にならない)で回避できないか試してみてください。
・とりあえずソフトをアップデートする
発売日にさっそく修正データが配信されているので、アップデートしてみてください。
・初見プレイだけどこれバグ? → 初心者向け解説を見てください
リンク先は有志の方が作った初心者向け解説ページ。
ヘルプに書いてある内容が画像付きで説明されていて、わかりやすいです。
https://al-gest.com/batenkaitos/baten-joban/
・マグナスがなくなった、突然増えた → マグナス変化かも
このゲームのルールで、一部のマグナスは時間経過で勝手に変化してしまいます。
フレイムソード→ソードなど。
ただし、変化はしても勝手に増えたり減ったりはしません。(バグが起きない限りは)
直近で何が変化したかはメニュー画面でZLボタンを押すと確認できます。
一部のマグナ・エッセンスにも変化するものがあり、こちらは一部勝手になくなる仕様です。
炎→消滅など。
・装備が変更できない → メニューのすごくわかりづらいとこに装備画面があります
戦闘中の武器・防具ではなく、キャラクター固有のアクセサリーのことです。
こちらのサイトが参考になります。リマスター版からの仕様変更です。なんとかして。
https://al-gest.com/batenkaitos/baten-soubi/
・マグナスやステータスがおかしい → そのままセーブしないこと
特に手持ちマグナスの構成に異常がある場合。
確証はないですが、バグった状態をセーブで持ち越してしまう危険性があります。
バグる前の装備やマグナスに戻してみて改善しない場合、
オートセーブのデータをロードした方がいいかもしれません。
・動作が重い、カクカクする、処理落ちする → 修正を待つしかなさそう
動くエフェクトが重なると発生しやすいみたいです。おそらくエフェクト処理の改善作業が間に合ってないのかなと。
こればっかりは我慢です。
・公式アカウントをフォローする
かなり早い段階でバグ情報の提供を始めているので、フォローしておいて損はないと思います。
https://twitter.com/batenkaitos_Re
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【危険度:大】
発生すると明らかに実害があるもの、
または何が起こるか予測できないものです。
・【修正済み】マグナスを捨てる前にキャンセルしてソートするとフリーズ
公式ツイッターから説明がありました。
デッキ構築画面で、Xボタン→Xボタン→右スティック、の順に入力するとフリーズ。
https://twitter.com/batenkaitos_Re/status/1702625296988676446
・フィールドで、NPCキャラに囲まれて動けなくなる
勝手に動く一部のNPCキャラはプレイヤーに当たると止まるようになっていますが
壁とNPC、あるいはNPC同士でプレイヤーを挟んだときに停止し、プレイヤーが動けなくなることがあるみたいです。
NPCの大群がうろうろしてる場所などは近づかない方がいいです。
・【2023/09/23更新】PASSマグナスの挙動がおかしい
本来デッキの不足枚数を埋めるためのPASSマグナスが、おかしくなるときがあるみたいです。
デッキ枚数が不足しているのにPASSマグナスが入らない、
手持ちマグナス一覧(デッキ構築画面の右側)にPASSマグナスが侵入する、
仲間が一時離脱から戻ってくる際にデッキ枚数が不足していると、手札にPASSマグナスが混入する、
など。
PASSマグナスは通常だとデッキ構築画面には出てきません。出てる時点で何かがおかしいと思われます。
一般的にアイテム系のバグは後々効いてくるので、あまり無茶はせず、PASSマグナスは発見次第捨てた方がいいと思います。
・別のデータをロードしてもショップの状態が引き継がれてしまう
ショップでマグナスを買い占める→少し前のデータをロードする→同じショップに行く→なぜか売り切れている
おそらくロード時に商品のデータがリセットされていないのが原因。
ソフト再起動で直ったという報告あり。
通常なら、ショップの商品は時間経過で復活します。
・同じマグナスが同時に複数枚手に入る
1枚のはずが2枚以上手に入っている。自分はあるミニゲームの報酬で発生しました。
今のところ自分のデータでは副作用はありませんが、
一部のプレイヤーからは他のマグナスを上書きしてしまったという報告もあります。(真偽不明)
・【2023/09/29追加】入手したマグナスが消える
こちらはマグナスが消える不具合。原因は不明。
コレクションにはしっかり記録されているのに、手持ちからはいつの間にか消えているときがあります。
装備(アクセサリー)やクラスアップマグナスが消えた事例も。
予兆などもなく、いつの間にか消えているので対策が非常に難しいです。
・ロード後の画面でボタンを押すのが早すぎると、メニューや選択肢の挙動がおかしくなる
説明が難しいので、リンク先の動画を見てください。
https://twitter.com/kaikai1753/status/1702588374035653047
あらすじを消すために、1回だけAボタンを押すのがいいと思います。
ロード完了直後に、ボタン受付の判定を失敗している気配があります。
特に、フィールド画面が映る瞬間にAボタン(決定)とXボタン(メニュー)を連打してたりするとまずいみたいです。
・【2023/09/23追加】メニュー画面の開閉と同時に何かが起きるとフリーズや誤動作を引き起こす
前述のロード後メニュー画面表示とも関連しますが、メニュー画面の開閉と同時に何かが起こると、フリーズやメニューの表示異常が起きやすいです。
対策としては、セーブフラワーの真上でボタン同時押ししないことや、敵にエンカウントする直前にメニュー操作しないこと等が考えられます。
・突然フリーズする
SNSでちょっとずつ報告はあるけど、きっかけが書いてないことが多くて原因特定できず。
とにかくオートセーブを頼って、あとは手動セーブのデータを細かくとっていきましょう。
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【危険度:小】
放っておけば直るもの、見た目だけのものなど。
普通に遊んでたら気づかないようなものは省略してます。
・デッキ構築画面のソート全般がおかしい
ソート処理で負荷がかかっているらしく、マグナスの枚数が多いほど注意が必要です。
直るまでソート機能使わないのもひとつの手かも。
・【2023/09/23更新】戦闘中、精霊数とスティックの方向が時計回りに45度ずれている
数字の配置に対して、スティックを入れる方向が以下のようにずれているようです。リマスター版からのバグ。
右上の数字:右方向
右下の数字:下方向
左下の数字:左方向
左上の数字:上方向
つまり、スティックを斜めではなく上下左右に入れれば受け付けやすいです。
・【2023/09/23追加】戦闘のコンボ中に、次のマグナスを出せるタイミングが画面で確認しづらい
攻撃コンボや防御コンボで、次のマグナスを出せるタイミング、出せないタイミングがカーソルアイコンでは表示されておらず、体感で覚える必要があります。
一応、選択中のマグナスが出せるようになると少し上昇する表示はあります。
ゲームキューブ版ではマグナス選択カーソルのアイコンで可視化されていました。リマスター版での劣化ポイント。
・シェラの戦闘中の掛け声が固定されてしまう
どのマグナスを使っても同じ声が出る症状らしいです。
○○エールと、同じ属性の魔法マグナスをシェラのデッキに入れて使っていると発生するとのこと。
ソフトの再起動で直るそうです。
・戦闘中の必殺技エフェクトの表示位置がおかしい
特にカラスの影羽、伝波が後ろに飛んでいく動画が拡散されています。それ以外も、あれ?という時があります。
見た目は楽しい。カラスの尻から出る影羽は一度でいいから見ておきたい。
・本型の魔物が出す必殺技の挙動がおかしい
必殺技を出す→ダメージ表示やリザルト画面が出ない→次のキャラのターンへ
ノーダメージで進むので、実害はないと思われます。
・ある装備(アクセサリー)のマイナス効果が発動しない
自分の場合、「戦闘中ずっと頭痛」が発動しませんでした。
プラス効果の方が効いているかは確認できず。
・ロード中に表示されるあらすじの内容が少しネタバレしてくる
実際のストーリー進行度より少し先の内容まで見せてくるみたいです。
Aボタン押したら消えます。
・戦闘中に状態異常アイコンが消えない
戦闘画面上部、HP表示の真下にある状態異常アイコンが、解除後も残り続けます。
キャラクターの見た目の方が正しい状態です。
・敵が技で回復したHPの量が見えない
敵が自分に向けて光をまとう技があります。
光の後に「○○アップ」と出る場合はステータスを強化していますが、何も出ない技は回復技です。
ゲームキューブ版では回復量が表示されていましたが、リマスターでは表示されていません。
長期戦になってしまう場合、味方の攻撃ダメージが敵の回復に追い付いていない可能性があります。
なお、一部の敵のHP吸収技などは緑色の文字で回復量が表示されます。
・セリフのボイスと字幕が一部違う
単語レベルで違う場面があるようです。
該当部分はコンプラ的に危ない言葉なので、文字表記だけ変えた可能性があります。
ボイスなしのNPCのテキストで、一部表現がリマスター版で変更されていたという報告もあります。
・テキスト関連のバグ
テキストが縦に伸びる、残り続ける、改行されていない、など。
誤植だと思われます。ゴショッカー、なつかしいなー。
シリアスなシーンでの報告例がないのがせめてもの救い。
・キャラが透ける
何かの拍子で敵味方問わずキャラが半透明になることがあるようです。当たり判定には影響がない様子。
これの亜種で、あるキャラの可動する持ち物が固まったままになる等。
・便利機能でスピードアップすると、いろんなものが取り残される
たとえば戦闘スピードを200%にしたとき、
攻撃エフェクトは200%で再生されて、音は100%のタイミングで流れる等。
個人的には、この辺は諦めてます。リマスター便利機能の宿命として。
ソフト起動から6時間ぐらい戦闘スピード200%のままでゲームを続けてましたが、
フリーズなどの致命的症状はありませんでした。
・マグナスの説明文で、マグナスを出すために必要なコンボ枚数がすべて「2Combo-」表記で統一されている。
実際には3枚目以降、4枚目以降といったマグナスもある。
ゲームキューブ版では正確なコンボ枚数が書いてあったが、今回なぜか同じ表記に。
・【2023/09/29更新】後半のあるダンジョンで、ブロックを押すときのスティック方向がおかしい
見た目のままスティックを倒してもブロックが押せないらしいです。
自分も試してみました。ブロックなしでの移動時は確かにスティック方向から45度ズレる(斜めカメラの影響と思われる)ときがあるものの、ブロックは見た目通りに押せたように感じます。(そのため危険度大から小へ移動)
見た目よりも角度を付けるといいそうです。
また、ゲームスピードが速いとブロックが押しづらいです。100%推奨
押すモーションになるまで同じ方向に倒し続けるのがコツ。火の付け忘れにも注意。
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【バグっぽいけどバグじゃないもの】
・レベルもクラスも上がらない
街の中にある青い花にさわって教会に行ってみてください。
奥の方に神父がいて、あなたの告白を待っています。
・回復マグナスを敵に使ってしまう。攻撃マグナスを味方に使ってしまう。
正常な動作です。
あるときはSPコンボのために。あるときは意図的に設定された罠効果のために。意地が悪い。
ターゲットの切り替え忘れには要注意。Lで敵、Rで味方です。あとマグナス変化も。
・味方の攻撃コンボが途中で止まる
おそらく敵に「○○オーラ」のマグナスを使われています。
特定の属性マグナスに対して○○オーラを使うと、相手のコンボを強制終了できます。
ゲームキューブ版からの仕様です。
・味方の攻撃コンボ中に追加でマグナスを出しそびれる
おそらく、マグナスを出せる締め切りのタイミングを逃しています。
というのも、その締め切りはキャラの攻撃モーションに合わせて早くなったり遅くなったりしています。
カラスで言うと、4~5回目のあたりで素早い突き攻撃が混ざるため、6枚目を出しそびれることがありがちです。
ゲームキューブ版からの仕様です。
・精霊の名前のセリフが再生されない
元々収録されていません。
ほとんどの場合は テキスト「メルクはどう思う?」→ボイス「どう思う?」 となります。
一部だけ「メルク」→「おまえ」という形で読み上げる部分もあります。
・メニュー画面に各キャラの年齢が載っていない
ゲームキューブ版では年齢が表示されていましたが、リマスター版ではなくなっています。
海外展開するにあたり、堂々と年齢表記しながらお酒関連のマグナスを使わせるのがまずかったのかも。
気になる方はクリア後にネットで調べてみてください。
・デッキ構築画面で、手持ちのマグナスを1枚選んでから、キャラ別デッキのマグナス1枚と入れ替える操作ができない
ゲームキューブ版ではできていたんですが、今回できなくなったみたいです。
・幻影都市ミラのダンジョンが変。
そういうダンジョンです。
ミラで起こる出来事はとにかく受け入れてください。
・後半のとあるダンジョンで、どこに行っても同じ場所にばかり出てきて進めない
画面の中に、少しずつ違うものが映っているはずです。
それをヒントに進んでみてください。
・ゲームスピードを上げたのにマグナス変化の時間が変わらない
変わらない仕様です。ヘルプに書いてあります。
リマスターでも、まずは2週間お試しください。
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なんか重大なものが見つかったり、あるいはその修正があったら追記します。
光なき地に光を。救いなき者に救いを。