朱紫心得 放很久先這樣發吧
寶可夢朱紫 心得
原本想說三路分開來寫還是一起寫好了
朱紫好驚豔劇情超讚…
道館
我覺得道館比劍盾難打很多…!
後來有去看別人的心得說去打太晶團戰可以升很快
但…
我就懶得打嘛…紙娃娃也懶得玩到結局長得跟開頭幾乎一樣
星塵之路 - 校長戰
校長戰最印象深刻
可能因為一開始打的時候平均低了7、8等,超…超慘超難打
一直輸只好自己到處打打NPC到平均低5等左右再回去打
校長隊伍
智揮猩 欺詐 / 哈欠 / 反射壁
暴鯉龍 地震 / 水流尾
敗露球菇 禍不單行 / 劇毒
暴雪王 暴風雪
怖思壺
火御三家
在劍盾帶的PM剛好都有相應剋招的關係
通常一個道館可以一穿四,但不知為何朱紫沒辦法彷彿都有各屬性對策
尤其校長還會看我場上寶可夢選比較能剋場上那隻的出來,想一隻連戰到底幾乎不可能
剛好幸運想到以前好像有人用不到10等的PM無傷打贏red的事
(一直換PM讓自己吃不到招或傷害比較小)
突然覺得好像又可以了就跑回來見校長(????
開場草貓 vs 智揮猩
→暗襲要害,智揮猩哈欠就急速折返(剛好打死)
換毒猴上來 vs 校長出暴鯉龍
→賭對方出地震,急速折返換纏紅鶴,有次吃到水流尾就讀檔重來(
紅鶴近身戰,然後會被收掉(
毒猴引地震換草貓硬扛硬打
→ 最後一次打的時候才發現 我有嬉鬧(降攻)耶 哈 哈 c8 c8
校長出暴雪王,忘記這裡怎麼打了只記得很難打磨掉
可能有用鹽石巨靈用地震或豔駝超招硬打
怖思壺→豔駝換草貓1次暗襲要害收掉
敗露球菇→原本想用豔駝練攻結果吃了禍不單行QQ 好險殘血收掉
結果除了格鬥天星隊以外都沒練成功過QQ
剩火主→豔駝換血死去換海豚上(忘記這裡有沒有先上草貓引火招換海豚了)
海豚水招收掉
打完那一刻非常開心激動難以入眠(海豚甚至沒有進化)
感覺自己好像也有所成長……
深殤也告訴我這個叫聯防,謝謝深殤不然我可能會一直以為這個叫輪轉(
打完校長之後好怕NPC都這麼強
想說那就先打屬性一致的寶可夢聯盟
結果四天王意外好打一次過
還把隊伍等級都拉上去,後面打首席打派帕打妮莫都一路順風
牡丹以為比校長強結果是一隊伊布…== 還沒有太陽伊布不能忍
妮莫我覺得塑造超好…
本來勁敵的宿命就是活在輸給主角的世界線
但妮莫就是給人很強的感覺
水鴨流水旋舞+速再用飛行招把草貓打下去的印象太恐怖了…==
常常前面我小傷打死對方 3、4隻後面妮莫用水主慢慢把我一隻隻收掉…
好恐怖…真的好恐怖…但可惜先寶可夢聯盟練功了
不然等級再低點打妮莫應該會很刺激
妮莫也說主角這樣的勁敵是他的寶物(好像也有說御三家是他的寶物)
這點也好感動…她這麼熱情送暖幫跑手續鼓勵就是為了
培養一個可以讓他全力相戰的勁敵…QQ
從他每次差點放出強PM也可以感受到他真的很渴望
對主角的期待跟按捺不住對戰的想法交織在一起的心情……
像我每次下棋打牌感覺可以取得優勢的時候
就會不小心無視上家先出手 非常可以體會(((
終章
有不小心被劇透到博士是機器人是反派
但機器人只是完整繼承博士感情跟知識技術的ai
博士AI的想法隨著坑洞裡的變化與時俱進
卻沒有阻止災禍的能力,被死去博士陳舊的理想控制著
打到這裡忍不住想到UT的Mettaton,都有身為人造物的無力感
尤其是拜託玩家「請你打倒我」那句…
那種深深的無力跟無奈
阻止時光機結果博士ai還是為了生態
好像剛好呼應前面講人類的質量還身體頂多只能單程時空旅行
(但ai機器人算人類嗎?)
很感傷必須離別,但對ai說也不是完全的壞事
終於可以離開這裡去追求他的夢想了
一直只能在洞裡被過去的理想囚禁,但現在終於輪到自己走出去尋寶了
搭片尾曲效果很好…有點寂寞又淡淡哀傷的感覺(我也很吃這一味…
整個就很喜歡現在好想再重玩一遍