Kutulu「見ると死ぬ鏡」をこの前やってきたんですよ面白かった〜!のメモを書き忘れてたので今書きます。とても楽しかったです。ずっと俺がやりましたって言ってた。(以下シナリオネタバレ込の感想)
実は配信でちょこちょこ見てるので、ざっくりと
・サイコロはあんまり振らない
・プレイヤー手持ちのスキルによって出る情報が変わることがある
・GMがくれる情報はあくまでプレイヤー視点ではそう見えるという話であって、現実(或いは他者)がそうとは限らない
くらいは知ってたんだけど、やってみると「なるほどね~!こわいな!」ってなりました。
シナリオ自体は「ぎゃ~!」「な、なんだって~!!?」みたいな感じだった。
二日目で蔵の前にいて、しかも服は濡れてるしなんか泥ついてるって言われて、「お、俺じゃん!!!! 鏡見なかったのに!!!!!!」ってなってましたね。取りつかれるの嫌で鏡見なかったのに!
二時間サスペンスとか見すぎて、「状況証拠的に俺です」ってずっと思ってた。
いやもう完全に「俺がやりました」って気でいたんだけど、真相聞いたら「そ、そういうことだったの」って白目むいちゃったよね。濡れ衣~!
でも二時間サスペンスで他の誰かになすりつけるとかもよくあるんだから、そこは気付いてもよかったな。
仕方ない、俺、寛太郎のこと何一つ疑ってなかったもん。
あと、普段書いてるものの傾向からすると、Kutuluはシナリオ作りやすそ~!って思っちゃった。
ので多分シナリオ作るわ。
ひとまず口頭でお約束したのが、作りかけの「いあいあドリームワールド」のKutuluコンバート版って話なので、これは作るね。待ってて未来のフレンド達。
できればCoC版回した後にKutulu版回して、温度差で風邪引かせたいですね。これは私個人の目標ですが、そうはならない可能性が大。
あとこれはセッションとは全然関係ない話だけど、普段テキセ勢だから、完全ボイセは久々過ぎてちょっと緊張してた。
私が声でかくなりがち民なのと、今おうちが声響く系だから、この辺対策できたらボイセに抵抗なくなるんだよなあ。頑張ります。