インセイン「夜明けのカーテンコール」クリアしたのでその感想。また負けた……。(以下ネタバレ含む)
また戦闘負けた~!桐生さんに全然勝てん。次こそは勝ちたいです。
でも今回仕方ないね、出目悪かったしね。
クライマックスで私がファンブル出して濁流ピンチだったんだけど、狂気カード「盲目」のせいで絶対に勝てねえとわかってたので、最後の回避ダイスで「ファンブル出ろ!!」とか祈ってたなんてそんなことはないんだよ、ええ。
(負けそうだからって濁流を狙おうとするのは良くない)
始終五十嵐君元気でかわいい子だなと思いながらプレイしてたんだけど、その勢いに負けた感はあったな。
持ってきた熊手ってキャラが割と受け身というか流されやすそうな気配出してたしなあ。
ところで桐生さんの性癖が糸目という情報を得ました。
いいこと聞いた。というか、それならなおさら開眼差分作っておけば良かったなあ。反省反省。
しかし反面そのせいで桐生さん大変ハッスルしてしまったようなので、ヘキを掴むのも良し悪しだね。
キリンくんが「我々」だというのにはふふうんとなりましたね。
コンセプトも含め、面白いシナリオだったよ本当に。
ちなみに今回PC2は熊手悠一って男を連れて行ったんですが、こいつが舞台俳優降りる理由が「実家のみかん農家を継ぐ」にしてたんですよね。
なんっていうか、PC2のこの設定でこの秘密だと、絶対重い理由設定しがちじゃないですか。
それだとなあ、同情されそうだなあと思って、いっそ人から見て「え、そんなことでこれまでの栄光を捨てるの!?」みたいなのにしようと思って、「実家を継ぐ」にしました。
みかん農家が理由として軽いってわけじゃないんだけど、多分一般の、それも芸能関係の人からしたらって、そう思いがちかなあと。
ユーチューバーになりたいとどっちにしようかと思ったんですけど、人によっては理解が得られそうということで、みかん農家にしました。
シナリオ後の熊手ですが、多分今度はファンにも応援してもらえるよう、徐々に「僕は実家のミカン農家継ぎますよ」と広めて、五十嵐君と共演できたら、またスパッと「ミカン農家継ぎまーす!」って言うかなあ。
ミカン農家は子どもの頃からの夢だから、今回の件で一旦保留にしたけど、最終的なゴールとしては設定していく的な。
その辺は後日談とかでまとめたいですね。
あと、五十嵐君とやれるよう、若手が結構出る的な舞台に多く出ようとして、戦隊とか出ようとしてマネージャーからストップかけられたりするかもしれない。
でも狂信結んだからなあ。自分がやりたいものやって、そこに絶対五十嵐君が追いつくと考える方が狂気的には合ってるかなあ?
狂信結んでる上に、狂気の盲目が顕在してるし、潜在狂気として現実逃避と怪物持ってる男なんだよなこいつ。……今後ふわふわした男になっちまいそうだな。
全然関係ないけど、舞台に立つより前にドラマとかで共演したら面白いよね。
でもその時は熊手がなんかそれなりの役で、五十嵐が端役で、互いにノーカンでって話をしたら面白いよねーと思うけど、これはあまりにかわいそうなので妄想に留めておこうと思います。
----(おまけ)----
キャラシ
https://character-sheets.appspot.com/insane/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYpoXu7QQM
特技について
みかん農家由来の切断、生物学、乗り物、味だったという、マジで怒られかねんセットでした。
恐怖心「焼却」は実家のみかん畑の火災を恐れてのことです。
どこまでも魂はみかん農家みたいな男だったんだけどな、残念だったな。